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楼主: shushu0141

漂移前打一下反方向是为什么?

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发表于 2005-5-4 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
说点自己的感想,用了假动作漂移后似乎转弯半径变小,漂移轨迹变短

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发表于 2005-5-5 02:38  ·  福建 | 显示全部楼层
漂移后的刹车边线,控制路线,用的是脚刹。但是技术够好的一般可以靠油门来解决问题

除了某些情况下需要用刹车变线,比如参考86 VS R32,86先在外侧漂移

通过刹车来变线,转向内侧,从而利用水沟,超车。
------------
假动作后,其实漂移半径变大了,假动作的实际效果并不长

但是假动作后的漂移可以持续很长,因为假动作可以从直道开始使用

其实效果和普通漂移是类似的,想要多长的路线,靠自己去把握

以上个人意见,提供参考而已,若有不对,还请见谅

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发表于 2005-5-6 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这么复杂的动作GT4能做出来嘛?你是用手柄还是方向盘?

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发表于 2005-5-6 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这么复杂的动作GT4能做出来嘛?你是用手柄还是方向盘?

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发表于 2005-5-7 11:33  ·  福建 | 显示全部楼层
恩我是用方向盘的,GTF,如今准备换成GTFP

不过在GT3里,用手柄也是可以做到这样的,GT4的游戏设定,对手柄不利

所以许多手柄玩家,都很难做出漂移,GT4里用GTF是最好做漂移的。GTFP其次

手柄最难,如果想用手柄轻松点做到漂移,还是玩GT3比较好。
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