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NG3初上手,一点小心得

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 楼主| 发表于 2012-3-24 13:23  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天欧洲忍龙3发售,我为了买到一张忍龙3把伯明翰市中心跑了个遍。。。最后居然在HMV入手,情何以堪。。。。

先说说初体验的感觉吧,上手难度是HARD,相当的体验就是这一作的视角真的是。。。。必须要注意,小弟是为了解决视角问题所以几乎所有的战点都设置的大场景,相当贴心,但是你就不能从根本上改变下原因么。。。。我觉得把视角问题小弟依旧是没解决好,这个问题一解决我相信很多人表扬你还来不及呢。。。
HARD遇上一个问题,战点敌人设置相当的草,都是一群群围上来的,而且数量也比NORMAL多(LZ在第一章完结以后切回NORMAL 玩了。)视角给我带来的最大问题,我觉得是我在研究机构打蛇人和猩猩的时候,不知有没有人记得有一个场景是用手里剑硬开门的,进去就有一个研究院被蛇人拖进去OOXX了。那个场景让我觉得相当的操蛋,地方太小,万一卡到视角,很久转不过来。蛇人的投技发生不是很快,但是在贴身短打的时候是霸体的,所以别指望可以靠攻击打断,赶紧注意回避闪开,在这个小场景被连投N次的LZ很想死。
断骨的发生不是随机的,这一点可以确定,我具体还没有看出招表但是有几个是100%断骨是肯定的了,而且坛子里也有人说了,里风滑铲半空中是一定会触发断骨的。现在还没有具体研究,但是触发断骨是有几率的,并不是完全随机,今天几个战点都触发了连续断骨,至少连续6次以上,人堆里效果尤其出众,地蜘蛛忍还真的是悍不畏死冲上来就自爆啊。。。。依旧不好打,再加上这一作取消道具系统,取消吃药机制,难度更上一层楼,我觉得拼血这一招不顶用以后,必须要开发新的方式,不然我等彩笔过超忍压力非常大。。。
在线试了几把,还是要网络好,和我一起打的荷兰人弱爆了。三局13级这种事我会随便乱说么。。。。网络要求很高,我有好几次都砍到空气,然后空气流血了。。。。。。。。。。。瞬间把我吓一跳,以为敌人隐身呢,后来才发现直到他死我都没有发现尸体。。。。
通过初上手发现3的所有想法和打发必须要发生改变,尤其这次AI的情况和人海战术的现状。。。保留1和2的战术思想是不得人心的。。。

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发表于 2012-3-24 13:42  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
是要改变打法,但感觉怎么打都没有2代好看华丽。觉得ACT做成这种一顿一顿的节奏实在是不好!如果纯粹为了通超忍还真没动力打下去了…
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