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楼主: lichangliang

游戏是一件商品,而不是艺术品--缅怀那些叫好不叫座做的游戏

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发表于 2012-4-2 13:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
2之國。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-3 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这些游戏都挺不错啊~~~            

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发表于 2012-4-3 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏开发者 的辛苦 是我们这些玩游戏的无法理解的。。。

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-4-3 21:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
把想要表的的东西做的浅一点,有趣一点,不代表要表达的东西就会变质。
没事儿装那么高深还要大家都能接受,这不是没事儿找抽么。
东西卖不出去怪不得别人。

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发表于 2012-4-4 15:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
这是个适者生存的世界,主动去迎合市场才是王道

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发表于 2012-4-6 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
lz忘了,还有ZOE。。。

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发表于 2012-4-6 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
快乐のD 发表于 2012-3-25 19:48
最近在回顾MADWORLD···
很有风格的游戏···
不过貌似销量依然是神谷流···

Mad world是我最喜欢的游戏之一,主角更是我的最爱

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发表于 2012-4-6 22:23  ·  山东 | 显示全部楼层
世界上80%的人都是平庸的!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-6 22:23  ·  日本 | 显示全部楼层
吹蛇的印度人 发表于 2012-4-3 21:36
把想要表的的东西做的浅一点,有趣一点,不代表要表达的东西就会变质。
没事儿装那么高深还要大家都能接受 ...

  假设你做一道菜,你少花点心思,少花点时间,少放几种调料。材料随便选选。然后你自己去试试这菜会不会变质。

  试不出来就是你舌头有问题。

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发表于 2012-4-6 22:32  ·  福建 | 显示全部楼层
话是这么说没错,但是这么下去也会变成越来越多游戏的素质平庸,而噱头和宣传却会肆无忌惮夸张无边放大。站在不同角度看,或者按照不同的需求来说,结论都是不一样的。。对于一个玩家而言,我是希望买来我会喜欢,我会觉得好玩,而有艺术气息,只会让它更好,而不是问题关键。但只把游戏当商品后,对玩家来说多半不是件好事,不论你是高玩还是一般玩。。对于本来就没办法N全其美的情况下,能认真把游戏做好做细做深的工作室都是值得肯定的。不论发展得如何,我 是不会觉得他们错了。
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