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如果这次小弟把生或死5没做好的话,估计真的要脱裤子了!!!

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 楼主| 发表于 2012-3-26 11:27  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
在硫酸脸离开脱裤魔时,小弟曾发出多次狂言,言语中,貌似忍龙团队中,坂垣可有可无。。。他会比老大更牛。
小弟这次死定了!!!估计会被脱裤魔的领导们殴打死,估计小弟之前在领导面前夸下海口,狂吹牛皮,取的了领导的信任,获得了忍龙3的领导权。。不知道在现实当中,小弟此人是不是内心非常的排斥和嫉妒硫酸脸。。;
前段时间,和基友发生了激烈的争执,我坚持认为, 没有硫酸脸的忍龙3肯定不行了,而基友固执的认为,我们支持和喜欢的是忍龙这个游戏,而不是支持硫酸脸这个人,对于硫酸脸这个人而言,和忍龙没有任何的关系;最后,我们打赌,赌注为谁输了,就送对方一张生化浣熊市危机。。。
忍龙3是我和基友一人出一百多块钱买回来的。。。
说说我对这游戏的感觉吧。
完全就是一款东拼西凑的没有任何特色的一款游戏。
首先说游戏背景音乐,全篇战斗背景音乐完全就是忍龙1第三关***和忍龙2第七关飞行要塞两个音乐的结合,大家用心仔细听听;再说画面,整个游戏画面昏暗不堪,到处黑乎乎的一片,场景粗制滥造,比起真三国无双6的粗糙画面有过之而无不及;游戏世界观,从之前的玄幻世界变成了科幻世界,这个问题倒不是很大,倒是一路杀下去,没有任何特色的BOSS,游戏场景,杂兵。。。充满了屏幕,敌人的难度不在于技术方面和节奏感,而是血超级厚,半天砍不死;无语的QTE,无聊的暗杀;还不忘吃一下老本,重复忍龙1和忍龙2的老场景。第二关开车动画让我想到了生化危机5,最后一关BOSS战让我想起了猎天使魔女;砍人的打击感,让我想起来真三国无双6用刀砍人的清脆声音;红衣人去掉面具之后,真是鬼泣但丁大叔搞客串啊;那个爬墙和抓绳索,用RT和LT按键,让人按的真是怪怪的,感觉真是绝无仅有。。。龙剑招数没有一点创新,完全继承前作;小弟说之前的忍龙不重视剧情,我看忍龙3的剧情比起前两作也够狗血的了。。。那个任务模式不联机单机玩,竟然不能够用任何方式暂停,我要喝口水,抽根烟啊。。。硫酸脸制作的忍龙系列,从游戏模式来说,从一代的AVG+ACT,到二代来了个180度大转弯的纯ACT,这种转变给人的感觉既震撼又惊喜,我们又怎么会知道,坂垣的忍龙3会不会是RPG+ACT?!硫酸脸制作的忍龙系列,每一个游戏场景都充满了神秘感,恐惧感,和视觉震撼感,从现实和古建筑物,到各种机械物,地狱场景,水底世界,超现实的夸张敌兵。。。等等。。。画面的精致程度让人无可挑剔!小弟搞出了什么东西了???生化危机,鬼泣等游戏,都换了制作人,只听过他们说,会尽力做好游戏,也没有听说过他们有什么过人的言论;所以这些游戏的续作都不差,都能够称之为神作!决定战争胜负的是人,不完全是靠武器,还是非常有道理的,忍龙3假如是竹内润,稻船敬二等人制作的话,也会是一款超级大作;给小弟做嘛。。。那就。。。如果实在要说忍龙3好玩的话,是一款优秀的动作游戏,那么,我就自己去**,例如,把GTA侠盗飞车手,凯琳瑟,007,鬼屋魔影,阿修罗之怒,波斯王子等等的主角全部换成隼龙,那简直真是太好玩了,款款神作啊!!!反正都是忍龙。。。生化浣熊市危机已经免费到手。,爽!我还是相信硫酸脸,就算是让他做真三国无双系列,电锯惊魂,杰森砍人,都能够做出与众不同的感觉!期待恶魔三人组!


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发表于 2012-3-26 11:54  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔三人组13年发售啊 哎

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发表于 2012-3-26 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
DOA5 完全不敢期待有什么表现.........

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发表于 2012-3-26 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
从一开始就带着强烈的偏见去玩一款游戏还有什么可说的

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发表于 2012-3-26 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我只想说,认真的玩下吧,游戏还是相当不错的。。。。。。。

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发表于 2012-3-26 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 推倒真红 于 2012-3-26 12:18 编辑

DOA5打在人身上有白光是在强调打击感和视觉效果么?

至于NG3的话目前才打到第3关,断骨连锁整个系统还没搞清,不做评论.

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发表于 2012-3-26 12:44  ·  智利 | 显示全部楼层
本帖最后由 remonce 于 2012-3-26 12:45 编辑
ppzhong 发表于 2012-3-26 12:10
我只想说,认真的玩下吧,游戏还是相当不错的。。。。。。。


我玩完了两遍。有发言权利吗?不如就是不如,不但不如差距还很大。当年神秘海域刚出来,被网友和古墓爱好者称男版古墓丽影,可大家玩了之后又怎么说?优秀就是优秀没有人能埋没,哪怕你开始带有偏见。鬼泣2制作失败了,但制作人勇于承认并且道歉,用心做了鬼泣3这种经典回馈大家。还有人说垃圾吗?如果忍龙3真是顶级的游戏,这么多人玩了之后,有必要昧着良心非要骂他吗?

这明显就是个半成品,赶工之作。忍龙2你要研究每一把武器,每一个招式,每一个敌人,每一个场景才能完美的通过超忍,爽快华丽流畅。忍龙3呢,有什么特色,有什么值得回味?有什么值得别人去玩N遍,去研究N遍?你们一直夸好,那么请说个优点?是动作性超越忍龙2,还是震撼,还是画面?还是音乐,还是令人回味无穷??

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发表于 2012-3-26 12:52  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ太情绪,太硫酸辟了,忍龙3的确不错,至少在我心中是超过了一二代的,(我不是忍龙饭,一二代通关后就没碰过了)现在三代超忍挑战,任务模式,网战中。。。。。

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发表于 2012-3-26 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
3代,从很多细节上都让人能感觉到,小弟是为求创新而创新、为求突破而突破,最后东学西凑借鉴很多其他游戏,搞出这个样子。
要是没前两代垫底,3也能算个不错的ACT,关键前人给留下这么好的底子,不先深入研究好好继承,一味逞能求变,就是现在这个结果。

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发表于 2012-3-26 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
remonce 发表于 2012-3-26 12:44
我玩完了两遍。有发言权利吗?不如就是不如,不但不如差距还很大。当年神秘海域刚出来,被网友和古墓爱 ...

其实你看看给予正面评论的很多都是说值得一玩,没有说是神作啥的。
给予负面评价的往往说是这游戏一文不值。
至于研究,反正我看着正儿八经的在研究的,并且见解独特创新的就那么几个,忍龙2刚出时候是不是这样我不知道,但是我自己玩的时候都是看前人的经验文章。看到他们提出可以如何操作然后自己去试验体验。自己发掘,只能说还没有这点水准。
至于说武器毫无研究价值,请看G大的迅岚丸和邪神剑招式表,我想这才是研究出来的。
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