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楼主: 半夜削苹果

很怀念讨论主机移植街机游戏有几成的那个年代

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发表于 2012-3-27 10:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年曾一度热衷于PS上移植的铁拳3。

骑士

燕市游徒怀旧游戏文苑

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发表于 2012-3-27 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
很久不玩街机了,因为没有喜欢的游戏。

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发表于 2012-3-27 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
现在街机发展的太慢了········
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发表于 2012-3-27 19:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
逆刃恶食 发表于 2012-3-26 23:41
当年MD的12人,GB的热斗96,玩得那个幸福啊,并不会很在意移植度这事。现在依旧是自己喜欢,好玩就成。

确实,移植度到现在我也没关心过,好玩就行。

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发表于 2012-3-27 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
因为现在厂商都很聪明,街机都是家用机互换来节约成本,而家用机又基本是pc硬件打造,所以移植度的问题不在像以前那样是个大问题了。

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发表于 2012-3-27 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
很喜欢玩相同游戏在不同主机上的移植作品,不讲究移植度到底有多高,真正吸引的却是那相同游戏的不同的移植感受。

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发表于 2012-3-28 01:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
kof13家用版相扑场景还是缩水了 虽然不知道出于什么考虑 但还是大幅减少了背景人物的数量

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发表于 2012-3-28 09:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年觉得能在PS上玩刀魂很幸福,在PS上练了很久,然后再去街机,基本上无敌

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发表于 2012-3-28 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
PS时代开始凭借CD大容量和机能就已经和街机差不多的,至少表面看上出没什么区别。当然还是有缩水的。FC SFC由于机能原因和街机差距还是很大的。SFC的SF2算是移植度很高了
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-28 11:27  ·  河南 | 显示全部楼层
是啊 那时候街机一直比家用机强大
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