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楼主: 成就饭

实在是无法忍受了,真心讨厌制作组

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发表于 2012-3-29 12:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2012-3-28 23:21
联机真的很爽,和队友一起过关刷奖杯比单机好太多了

嘻嘻,刷奖杯联机还是很方便的。昨晚多谢了~~~~ 好期待今晚,不知道又多少人一起搞基

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发表于 2012-3-29 12:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2012-3-29 12:53
嘻嘻,刷奖杯联机还是很方便的。昨晚多谢了~~~~ 好期待今晚,不知道又多少人一起搞基

该刷的都刷完后,剩下的就当娱乐来玩了,毕竟还有98场对战

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发表于 2012-3-29 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-3-29 12:34
这个***设定成就了一代经典 我这个生化饭还真觉得美 因为4跟5就算是站着开枪也比很多跑着开枪的游戏好玩 ...

原来是站桩成就了生化经典,学习了

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发表于 2012-3-29 13:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 adalover 于 2012-3-29 13:35 编辑
wwwjjj 发表于 2012-3-29 13:21
原来是站桩成就了生化经典,学习了


站桩就是生化特色 说错了吗 4代大改 唯独这个没变 你说呢 如果一开始就是跑着打 丧尸跟杀鸡一样 这个系列能在当时红起来不??

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发表于 2012-3-29 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
wwwjjj 发表于 2012-3-29 13:21
原来是站桩成就了生化经典,学习了

其實站桩不是什麼問題,因為生化的主要敵人喪C移動慢啊,假若給個但丁你玩生化,純粹虐 喪C。

移動射擊,鬼武者和鬼泣都有的,而這倆作品是從生化演變出來的!證明CAPCOM很早就有考慮加入移動射擊。

但到了5代還是沒有加入移動射擊。是固步自封,不思進取。還是保持特色呢??

征服者

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发表于 2012-3-29 14:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2012-3-29 14:08
其實站桩不是什麼問題,因為生化的主要敵人喪C移動慢啊,假若給個但丁你玩生化,純粹虐 喪C。

移動射擊 ...

这个怎么说呢 反正系统会跟着游戏内容而改变 6就是这样 敌人已经不是站着打就能搞定的话肯定会让你移动的 我只觉得游戏好玩最重要 站着还是跑着那个更好我还真无所谓  

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发表于 2012-3-29 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-3-29 14:28
这个怎么说呢 反正系统会跟着游戏内容而改变 6就是这样 敌人已经不是站着打就能搞定的话肯定会让你移动的 ...

首先製作生化的核心人物都已離去,到了6代喪C已經會飛撲甚至可能會跑了,加入移動射擊也沒什麼問題。

鬼泣,鬼武者,這些動作要素強的遊戲,原製作組人員擺明早就能做得出,只是沒有加入到生化系列裏面。

至於為什麼不加入,這個是有他們的理由。

其實我想表達就是,就算生化6依然是站梉,依然解謎,我也很樂意去玩,不會嫌棄!

但現在生化6加入各種動作要素我也會想去試,期待會有生化4般的驚喜!



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发表于 2012-3-29 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-3-29 13:33
站桩就是生化特色 说错了吗 4代大改 唯独这个没变 你说呢 如果一开始就是跑着打 丧尸跟杀鸡一样 这个系 ...

站桩是特色和站桩成就生化也是一个意思?学习了。你被强迫习惯了一个sb设定,于是乎这个设定变成所以然了,你的逻辑吧?跑着打怎么不行,不过是制作者不愿意往好的方向改变以及受到ps1代手柄限制而已。而在360ps3上还保留这个设定,只能说制作人认为既然有人习惯了,不改岂不很省事?

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发表于 2012-3-29 16:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2012-3-29 12:58
该刷的都刷完后,剩下的就当娱乐来玩了,毕竟还有98场对战

我跑下题,MGOL你在打没?建个战队一起去杀日本人吧。。。。老是孤军奋战好孤独。。。。。

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发表于 2012-3-29 16:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2012-3-29 16:19
我跑下题,MGOL你在打没?建个战队一起去杀日本人吧。。。。老是孤军奋战好孤独。。。。。

MGS4还在,但没玩ONLINE,一直玩的***3和COD8
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