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楼主: daw

忍龙3的难度难得有意思吗?

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发表于 2012-4-3 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙3的难度非常不合理,纯粹是故意的。

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2012-4-3 20:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉2代简单啊,3不打是真不行啊尤其是超人,全死才能继续…………

骑士

开坑大师@填不动坑

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发表于 2012-4-3 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
。。我觉得困难模式杂兵就好多啊。。。
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发表于 2012-4-4 00:00  ·  山东 | 显示全部楼层
忍龙3 超忍  有 神之手hard 难度难吗?

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发表于 2012-4-4 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
小弟的极忍难度估计中个手里剑都会立刻扑街。

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发表于 2012-4-4 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
nc不解释

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发表于 2012-4-4 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
系统不一样了吧.断骨时机努力中.跟前作思想不太一样.我还是先更加熟悉作品再去评论好了-w- 个人感觉现在可能打法可能是有些问题才会造成这样的情况出现.有些场景高级兵边儿上都会放一些废柴杂兵.如果他们都聚过来.一套连断骨从垃圾杂兵起始一直斩到中级或高级兵儿也不是不可.像实验室那种环境,狒狒的解决方法倒是可以用方块>方块>三角>方块(下落)之类的避免.(攻击也有些奇葩..刚才在任务模式中用刚才的连段攻击敌人,结果有个狒狒直接滚过来,最后一击刚好两个同时击中,狒狒那个直接判定挨打.[通常貌似正面攻击无敌]),蛇形怪貌似2套就挂了.不成等刀红了直接斩也无所谓.炼金术师现在是纯粹三角x3或者前三角>三角>三角这么接,对面来投的时候已经最后一下冲出去了.这作可能不同敌人的打法会有一些不同.寻找更好解决方法中.

有人一起研究or PSN否?
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发表于 2012-4-4 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
squallgy 发表于 2012-4-3 16:51
HP上限竟然会被打到就减少,我算是服了,打的最后一章有时血比第一章还要少

我TM一直想吐槽这个设定。

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发表于 2012-4-4 19:01  ·  云南 | 显示全部楼层
不休蝙蝠 发表于 2012-4-3 10:59
请问2楼对2代的哪些设计不满呢

我说西格玛2  LZ不是说小弟的作品么

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发表于 2012-4-4 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
今天超忍玩第一关,在卡车那块不停的刷人,死了就从塔楼重新开始,好不容易把那帮人熬过了,结果出来法师,MLGBD,什么SB设计,中间不能存档,拼死拼活打这么半天,结果关机休息以后,又得重头来,太SB!!!MLGBD
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