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楼主: daw

忍龙3的难度难得有意思吗?

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发表于 2012-5-14 23:38  ·  智利 | 显示全部楼层
我超忍是一路饭刚落过的。
一般杂兵铲滑前三角(y)之后饭刚,落地之后ot。
荧光棒,前三角之后空中手里剑,落地360三角,就可以挑空饭刚落。
炼金用爪子,三角之后,前三角饭刚。
双刀贝雷,手里剑,打出硬直飞燕解决。
大猩猩之类的,我用镰刀找个小杂兵用方块x4加yy打出连锁断骨,全解决。
总而言之。。。我从头到尾就是重复这些事,按得手疼。。。所以要说难度有意思吗。。我是觉得挺无聊的。看了各种祖的视频,也打不出什么花样,想打的随意点,不小心一个硬直,或者一个失误,被投差不多就是个死。

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发表于 2012-5-15 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
3代杂兵抓人的欲望实在是太强了,打两下就来个投技。这真是没啥意思,碰到猩猩和炼金术师就悲剧了,被抓一下就是半管血  
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-15 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
remonce 发表于 2012-5-14 23:38
我超忍是一路饭刚落过的。
一般杂兵铲滑前三角(y)之后饭刚,落地之后ot。
荧光棒,前三角之后空中手里剑 ...

深有同感,3基本上不深究的话也就到这了

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发表于 2012-5-15 16:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
果断还是玩2代

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发表于 2012-5-15 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我认为小弟的设计是毫无意义的

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发表于 2012-5-16 20:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
果然动作游戏更多的是需要“我靠还可以这么虐人!”而不是“MD不这样就过不去么?”感觉么。。。

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发表于 2012-5-21 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
真是IA不够,扣血来凑。把玩家当猴耍
bli

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发表于 2012-5-22 20:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
绝对是SB级的设计
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