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[压倒]能力开发简介

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 楼主| 发表于 2012-4-6 11:25  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译自维基。

人物能力的计算公式是「初期能力值」×「能力提升補正率」×「等级」。前两者都可以通过吃泛用角色提高。能力提升补正率可以提升600%,按角色固有提升率最高可以达到670%左右。养成时基础角色的等级决定养成后基础角色初期能力值增长量,从属角色等级决定养成后能力提升补正率增长量。从属侧等级与补正率提升的关系为:

从属角色等级        1~99        100~999        1000~4999        5000~7999        8000~9998        9999
补正率上升上限         +1           +5                   +10                   +20                   +30                +40
可见从属侧升到100级再养成是效率最高的。此外基础角色能提升补正率的只有养成前低于从属角色对应补正率的能力,其他能力不会提升。(固有角色去啃未养成的下级职业无法得到补正率提升)
此外,泛用职业转职后的能力补正率是转职前的补正率和两职业固有补正率差的总和。于是从养成后的下级职业转职位上级职业后补正率会相应提升。


养成一例:
1.招募角色A(童話好きな少女)与角色B(スーパーメタリックレディ)。
2.角色B升至100级。
3.以角色A为基础角色,角色B为从属角色养成,不转职。
4.重复2,3步直至角色A的补正率高于角色B。
5.转职,双方交换职业。角色A(スーパーメタリックレディ)与角色B(童話好きな少女)
6.角色A升至100级。
7.以角色B为基础角色,角色A为从属角色养成,不转职。
8.重复6,7步直至角色B的补正率高于角色A。
9.转职,双方交换职业。以下类推
选择这两个职业的原因是スーパーメタリックレディ的所有补正率都大幅高于童話好きな少女,于是养成效率较高。スーパーメタリックレディ的取得比较麻烦,要真ED后100层购入……初期可以用其他上级职业养成。
固有职业由于有较高的基础补正率且不能作为从属角色养成,所以只能啃养成后的泛用职业。

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发表于 2012-4-6 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢搬运翻译 虽然之前已经有人列出了个大概。。。 这方法枯燥程度就像无双刷刷刷一样- -

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发表于 2012-10-29 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这个和那个良性bug帖的内容感觉有点出入呀。
按照良性bug那个帖所说我试了下就算1级的固有角色(我用的修修)去咬1级的泛用角色(我用的是佣兵剑士,只能招募到这个),固有角色的补正率还是可以上升的,每次1%。
第一次接触这类游戏感觉好复杂。。。

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发表于 2012-10-30 15:27  ·  山东 | 显示全部楼层
良性bug不适用于固有人物,自捏人互咬可以通过bug把每次开发的费用降到50?忘了,这样很轻松培养出全600%的人(其实也不轻松,往复作业估计也要5-6小时)
但固有人物是随着次数增加消耗不断增大的,所以固有啃1%很不划算

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发表于 2012-10-30 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 DarkDemonJ 于 2012-10-30 16:20 编辑
qu1982 发表于 2012-10-30 15:27
良性bug不适用于固有人物,自捏人互咬可以通过bug把每次开发的费用降到50?忘了,这样很轻松培养出全600%的 ...


恩,我知道Q总你的帖子是说控制50P嘛。
我只是说固有人物虽然不能控制50P,但是咬1级没培育过的泛用角色也可以涨点。。。
PS:我无意中咬了一下,发现会涨点。

征服者

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发表于 2012-10-30 17:53  ·  山东 | 显示全部楼层
DarkDemonJ 发表于 2012-10-30 16:20
恩,我知道Q总你的帖子是说控制50P嘛。
我只是说固有人物虽然不能控制50P,但是咬1级没培育过的泛用角 ...

会长的,不过重复几十次后所需的点数就是天文数字了

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发表于 2012-10-30 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
qu1982 发表于 2012-10-30 17:53
会长的,不过重复几十次后所需的点数就是天文数字了

这个点数貌似很难赚,Q总有高招吗?

征服者

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发表于 2012-10-30 22:09  ·  日本 | 显示全部楼层
DarkDemonJ 发表于 2012-10-30 19:38
这个点数貌似很难赚,Q总有高招吗?

开发用的无限p打真end的后日谈的boss,太阳神香蕉魔神之类的有很多
不好拿的是强化用的gup,那玩意打每10层boss和战舰才有,而且连续爬楼有加成,只能一口气爬100层还多少得看点脸

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发表于 2012-10-30 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 DarkDemonJ 于 2012-10-30 23:06 编辑
qu1982 发表于 2012-10-30 22:09
开发用的无限p打真end的后日谈的boss,太阳神香蕉魔神之类的有很多
不好拿的是强化用的gup,那玩意打每1 ...


刚才爬了2-3回赌500(弄点强装的资金),1回赌100(想试试能不能去到100层),目前没调整装的情况下极限爬到75层死出来了,AGI不够了靠着运气到75层,哈。
然后发现个问题,如果无限不是自己出来的话是不给gup的。。。悲催啊,我4回都是死出来的,╮(╯▽╰)╭
现在终于有1500W资金了,准备去搞AGI的武器了,哈。

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发表于 2012-10-30 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 DarkDemonJ 于 2012-10-30 23:11 编辑
qu1982 发表于 2012-10-30 22:09
开发用的无限p打真end的后日谈的boss,太阳神香蕉魔神之类的有很多
不好拿的是强化用的gup,那玩意打每1 ...


Q总,我还想问下,dlc貌似有一个所谓最强武器的dlc。
然后dlc是分2个版本的,一个是无料的只给设计图,还有一个是有料的会送几把武器。
我下载了无料的dlc,但是我在商店里貌似找不到这个武器买。这是什么情况呀。
PS:顺便求下这些个武器的材料怎么弄。。。
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