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楼主: mneeme

越开放的游戏规则反而越多!?

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 楼主| 发表于 2012-4-9 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
luster 发表于 2012-4-9 19:13
如果是无限自由,那么游戏每一个角色只能够是人去控制。

你说的难道是网络游戏,但网络游戏的条条框框其实更多,真正给玩家发挥的余地,还必须去虚拟整个环境,那才叫无限自由吧!?

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发表于 2012-4-9 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-4-9 19:32
你说的难道是网络游戏,但网络游戏的条条框框其实更多,真正给玩家发挥的余地,还必须去虚拟整个环境,那 ...

网络是肯定的,但要赋予人物自由性,但是游戏世界要有规则

比如我想OOXX游戏里面一个女,她愿意,那么我找个地方去OOXX,如果不愿意而强行OOXX,那么人物会被切JJ,然后终身***不得再在游戏里面出现

这样的技术,下代主机不知道能否搞定,图像做到和GTA4级别就行,还要借助强大的网络,毕竟各种物品,规则内容太多,存在本地硬盘是不可能的,我相信10T的硬盘都存不下大千世界
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 楼主| 发表于 2012-4-9 20:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-4-9 20:46 编辑
luster 发表于 2012-4-9 20:31
网络是肯定的,但要赋予人物自由性,但是游戏世界要有规则

比如我想OOXX游戏里面一个女,她愿意,那么 ...


其实是很矛盾的东西,规则本身若压缩成数据去控制人物并不占太大容量,最主要是判断一个动作或行为造成全局上的影响,这点相对游戏而言简直天方夜谭,所以对于当时莎木的广告,我只能一笑置之,更何况之前玩过大名鼎鼎的GTA初代。
LS估计电脑盲(没有侮辱的意思,仅开个玩笑),10T如果存放压缩后的程序代码包,估计就是人的几辈子了。

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发表于 2012-4-9 23:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
想做什么就能做什么是最假的自由,真正的自由是不想做什么就能不做什么,比如老滚。

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发表于 2012-4-9 23:41  ·  美国 | 显示全部楼层
兰州又抽了            eff

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发表于 2012-4-10 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-4-9 20:45
其实是很矛盾的东西,规则本身若压缩成数据去控制人物并不占太大容量,最主要是判断一个动作或行为造成 ...

我的职业也属于IT业的,本身也经常写代码,谢谢。。。

大千世界的规则,不是随便10个T就能搞定,好比如一个人在游戏世界里,超过N个小时不吃饭,不喝水会怎样反应?在游戏里面有属于自己的职业,需要按照自己的职业去工作***,谁会角色的职业能力?工作疲劳了要休息么?工作出色会升职么?

太多东西了。。。但是如果做得如此真实,恐怕游戏已经失去让人幻想的作用,假如有此真实游戏,肯定会给某些人用来做犯罪测试工具,比如如何去OOXX一个女而不产生任何后果

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2012-4-10 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
luster 发表于 2012-4-9 20:31
网络是肯定的,但要赋予人物自由性,但是游戏世界要有规则

比如我想OOXX游戏里面一个女,她愿意,那么 ...

对物理可能环境的准确绘制取决于对它的物理性质达到了多么深刻的理解。——戴维·休伊奇《真实世界的脉络》

因此,如果客观世界的复杂度超出了人类归纳出来的那点规律,100%真实的虚拟世界就永远不会实现。
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 楼主| 发表于 2012-4-10 11:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-4-10 11:42 编辑
luster 发表于 2012-4-10 08:42
我的职业也属于IT业的,本身也经常写代码,谢谢。。。

大千世界的规则,不是随便10个T就能搞定,好比如 ...


这就是为什么国产游戏发展不起来的原因了,人被思想困住,活动不起来,结果写的东西都无限巨大却效率很低,这是国产软件给我的印象。开放游戏又不是写日记,所以真正好的有效率的游戏,没必要动用那么大容量,也是当时莎木比不上后来的GTA的原因,甚至莎木还不是国产游戏,一个简单的辐射2的开放性也是很令人汗颜的,不过你真要把程序当日记或细胞结构写,那就真不能怪容量不够用了!?就算够容量,又到哪去找可以运行的机器呢?
所以我说是天方夜谭,主要是为了说明实现这个东西的荒谬,PS3号称模拟地球就是个很离谱的概念,你越在这方面较真,说明你的知识越匮乏!

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发表于 2012-4-10 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,思路决定出路。

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发表于 2012-4-10 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
额   楼主想表达什么····················
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