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先说说三代吧,取消了eut明显让我这种菜鸟增加了难度和不爽度.我又不会什么控场,一代二代还可以落地吸魂过去.设计缺点明显,ot 打不到人,硬直这么历害,真要人命啊 ,存档点不合理,就第二关存档点 不错的.其它什么不好的,坛里人都说了,就不一一列举了.
二代吧我玩的s2,原版ng2视频也看过不少,个人认为高手肯定喜欢ng2了,不过s2的低难度真的很亲民,我五岁儿子除了boss都能通关,三代和一代是不可能行的.s2的超忍除了神经秒杀也没什么不好.至少不拖慢,三代的拖慢简直要人命啊 ,经常招都也错了.我感觉玩三代像在玩二代微卡的任务联机模式.当然指的是超忍.
一代非常不错,至少我玩二的时候很不喜欢,还是喜欢一代的风格,喜欢s2很大原因是合作联机了.三代和一代的速度风格很像,不过三代无休止的敌人和拖慢太不适合我了.
其实我不理解有好多人说三代无双,其实应该二代低难度最无双啊,三代那英雄模式真是脑殘设定啊,像二代低难度敌人不怎么攻击,然后龙又有鬼无双可以攻击,这样才适合苦手玩啊.三代都死不了的,普通难度小孩可玩不过,
以上个人感受,欢迎讨论和开喷,总结一下,小弟你做个2的系统,然后强化招式和连机模式你就成功了,搞什么创新啊. |
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