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楼主: 62059263

游戏通关后,什么要素能吸引你们有兴趣继续玩下去?

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发表于 2012-4-13 21:02  ·  新西兰 | 显示全部楼层
完成一切隐藏要素以后,除了网战,没有第二个理由再继续了。

征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2012-4-13 21:26  ·  日本 | 显示全部楼层
喜欢的游戏一般都反复通关,少则3,4遍,多则10几遍,实在玩腻了放个1,2年再拿出来说不定又想玩了…………
其实fc,md时代一个游戏通个几十遍的很正常…………

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发表于 2012-4-13 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
必须白金,不白不碰第2个
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发表于 2012-4-13 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
act多周目必须,但也就主流的那几个,

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发表于 2012-4-13 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
好玩就通关,很好玩就再通关

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发表于 2012-4-13 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
单机部分,单人合理的成就/奖杯全拿就封。那些多人持久战类型的一个人打太无聊了,ACT除非水平实在不够,不然忍龙2一流的,必全成就。没有孩童时代游戏的心,就用这种方式增加开打游戏的时间了。大作的素质普遍还是有保证的。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-4-14 00:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
除非2周目隐藏很多.否则能.1周完美的必然.1周搞定

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发表于 2012-4-14 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层
高兴了白金下,否则通关就封盘了,网战除外。
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发表于 2012-4-14 08:02  ·  日本 | 显示全部楼层
白金和各种福利啦 多周目额外剧情啦
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发表于 2012-4-14 08:33  ·  北京 | 显示全部楼层
更高难度和网战!再好再耐玩的游戏,只要不网战也就几遍到头了。FEAR2时,我打这一个游戏就打了一年,就因为网战,太好玩了!
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