审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2012-4-17 21:33 · 日本
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本帖最后由 mjmywife 于 2012-4-17 21:34 编辑
ckysky 发表于 2012-4-17 20:51
以前的生化普通难度我印象里也不缺子弹啊。。。。
而刚玩四的时候弹药倒一直是很紧张,一直是在有弹药和 ...
以Rebio,生化4为代表的新老生化最杰出最具有代表性的两作为例子。
你没发现这种最成功的生化流程的设置都是那种 “艰难的,缓慢的积攒着弹药,然后一场恶战过去,几近弹尽粮绝,正打算放弃希望的时候,缓慢的补给又来了,然后循环”
虽然这种循环和战斗节奏设置看起来没什么,但是实际上玩起来你会发现这种节奏的战斗这种程度的补给对于生化而言恰到好处。既不像某些AVG游戏那样子弹比金子都金贵,舍不得打,导致整场游戏几乎没什么像样的战斗;又不像某些无脑射击游戏那样无脑的倾泻子弹,最终boss战都结束了,身上还拖着好几公里长的子弹袋。
所以我就特别希望生化6能找回这种节奏的战斗,又能打的爽,也能体会到自己不是终结者,能体会到补给资源的有限和生存资源的一点点消耗而带来的无形的压力~ |
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