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销量是最重要的

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 楼主| 发表于 2005-5-2 15:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
商家的目的就是追求利益,而游戏厂商的最主要利益来源肯定是游戏的销量来体现的
这点是恒久不变的
一个游戏只有好的销量商家才能有更大的兴趣就做二代三代....,有了最初代游戏的巨额汇报商家也有了更大的信心去加大投入,从而产生出质量更好的二代三代.....。那些购买了初代并且玩着认为很不错的玩家,也自然有着很大的热情去期待并购买二代三代....。《勇者斗恶龙》算是很典型的例子了,因为一代的成功导致其后的作品都有着很大一批忠实玩家。
反过来如果一个游戏空有质量而没有销量,那么这个游戏的后续作品商家是肯定不积极去准备的,因为商家已经失去对这个游戏的信心,花大力气去制作而导致自己赔钱的事情没人愿意去做。《放浪冒险坛》和〈女神侧身像〉都是很典型的例子,因为没有销量就算得到在高的评价,商家也不认真考虑去制作后续产品
还有一部分游戏有着很平稳但是还算理想的销量,制作起来又不费金钱和时间,那么商家自然就乐意不断的推出后续产品。〈机战〉系列算是典型的代表,光荣的历史类游戏也算很有代表性
最可惜的就是一些初代销量极高,可是随着时间的推移和商家制作时候的敷衍草率,其后续作品越来越低迷的游戏,这类作品应该算是商家和玩家都很揪心的一类吧。商家很不舍得放弃可是不放弃又真的没有市场。玩家也不舍得放弃,可是买到手之后真的感觉失望,慢慢的就对其越感失望购买欲望越发降低。〈樱大战〉可算是代表了
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其实那些现象对我们国内的D碟市场也有着小小的影响,在论坛中不是经常看到掏碟后发现某某碟惊喜万分的帖子吗,试想那些国外销量非常之大的游戏又可能需要特意掏碟吗,什么时候想买到JS那里就有的购买吧。那些国外销量很是客观的游戏,刚上市都有可能买不到D,就别说过个两年之后在去掏还想找到了.

圣骑士

Duel !!

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发表于 2005-5-2 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
红侠也不是很好销量啊!
为什么还有新作

楼主说得有道理,但不是真理

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2005-5-2 15:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏本来就是商品

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 楼主| 发表于 2005-5-2 15:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
销量还能代表一个游戏的被接受程度,那些人去掏钱购买了自然也就认可了那个游戏。
一个游戏宣传的在好,可是最后很少人去购买就代表这个游戏是失败的,别人在怎么去表扬它都没用
就象EA和任天堂的游戏,销量总是那么高,自然证明了其是玩家信任的厂商,他们出品的游戏能被玩家喜爱并掏钱购买。
ech

审判者

锻炼身体~~~

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发表于 2005-5-2 15:19  ·  未知 | 显示全部楼层
销量不等于质量,对商家而言,销量确实重要,但对我们而言,质量才是第一位。排除FAN心理而言,我宁愿玩上好几遍女神也不愿玩SRW系列— —

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2005-5-2 15:19  ·  福建 | 显示全部楼层
当然,象龙背上的骑士,我非常欣赏的一个游戏,第一作销量并不理想,但是还是获得了很多好评,继续出第二作,,,为什么??

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发表于 2005-5-2 15:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
同意~~一个产品没销量,就说明没有获得消费者的认可~所谓的优秀只是FANS自圆其说罢啦~

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 楼主| 发表于 2005-5-2 15:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用zeroace于2005-05-02 15:14发表的:
红侠也不是很好销量啊!
为什么还有新作

楼主说得有道理,但不是真理
红侠一代说是NGC独占,结果失言移植到PS2上销量不理想在老卡的接受范围之内,所以还要出个二代去验证一下这个游戏的市场接受能力
可是红侠二代的销量大败就大大打击了老卡的信心,已老卡的过往表现要不是打击太大,三代的消息早就应该出现了。

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发表于 2005-5-2 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
销量对商家来说是最重要的,但并不是对玩家来说,好玩但没有大卖的游戏太多了

圣骑士

We are the best

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发表于 2005-5-2 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
没销量就没新作啊。。我可不像老是玩N年前的游戏!
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