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楼主: shenweiwan

街霸2好还是真侍魂好

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发表于 2012-4-23 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有,恶魔战士也真心不差1-3代人设各种强,手感也很不错。

可惜,现在没新作消息了

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发表于 2012-4-23 17:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 YIN水机 于 2012-4-23 17:02 编辑

真侍魂也配和SF2讲创意? 如果不是街霸2定下的2D FTG基调 现在2D FTG可能还会和《功夫》差不多

楼主要深度是吧 对战游戏最大的乐趣是和人对战 真侍魂柳生十兵卫的MP LP再加水月刀牵制 JMP对空(没错是JMP) LP+MP接623MP至晕 怒满七连绝水月刀摸奖 还有幻庵的2LK 的确有“深度” 只要看过几次别人用这种赖人的方法 稍稍实战练习一下基本就能赢大部分中等水平的其他角色使用者 连SSF4AE里的三个香港人在他们两个面前都是渣 这种深度算是格斗游戏里及其罕见的“深度” 说回SF2 起码***最无赖的部分还是建立在目押和择的基础上 起码得好好研究一番 但真侍魂的柳生有什么技巧 会按MP 会JMP对空 和破绽极小的236LP基本就够了

不否认 在那个年代 真侍魂算是让人眼前一亮的游戏 但平衡性却是不敢恭维

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 楼主| 发表于 2012-4-23 19:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
对高手来说,任何游戏bug都很明显,当然我说的只能是一般格斗游戏迷,不浅不深的那种,就是人常说的那种半吊子。综合来说,真侍魂能让人研究的东西很多,而且每一个角色都得好好研究,在这方面街霸2也不差。要我看真侍魂能和街霸2x能平起平坐就不错了,2x确实是好游戏,明显操作复杂多了。街霸2老就老在太朴素了,挖掘的东西太少了,毕竟这个起点有点太高了。

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发表于 2012-4-23 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢就好,为何总要分高下?一并喜欢不好吗?难道分出高下后,就只玩高的、低的就要永别吗?
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发表于 2012-4-23 22:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
斗剧直到零几年还有2X的比赛

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发表于 2012-4-24 03:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
我们来比销量吧!嘿嘿

实在找不到日本95年以前的街机投币率资料,否则许多莫名的争执就得消失了。

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 楼主| 发表于 2012-4-24 07:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
peipei6955 发表于 2012-4-24 03:02
我们来比销量吧!嘿嘿

实在找不到日本95年以前的街机投币率资料,否则许多莫名的争执就得消失了。

要论投币率肯定是街霸2了,因为他的衍生版本多,当时给人带来的冲击大,所以就不用说了。
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发表于 2012-4-24 08:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
都好...............
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2012-4-24 11:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
感覺街霸2雖然有不平衡之處
可是角色的動作frame配合的很正規
就是像一個很完美的基礎, 你可以感覺到你每動一格的影響與帶動率
感覺整個遊戲很有規格

而且色彩很柔和又不會讓人覺得亂

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发表于 2012-4-24 15:01  ·  日本 | 显示全部楼层
没看出来真侍魂这东西有什么创意,不就是还停留在那种平点站位小技互磨外加跳压制的模式,那年代这样的游戏不是一抓就一大把吗.说真的现在的格斗游戏都发展到什么阶段了,早就都一个人一套操作系统和具备迥异的攻防理念了,再看那个年代的东西肯定是粗糙不堪的.
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