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楼主: exellen

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发表于 2012-4-25 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢lz拔草。。。
火纹能玩半年

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2012-4-25 13:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏素质如何根本无须我来说明,相信细心玩过的玩家自然清楚lz所谓的“硬伤“究竟是游戏的还是lz玩游戏的心态的。

我只是很好奇lz究竟是抱着什么样的心态在短短的几个月时间内不断往返于各区之间发字数多到让人懒得看的下限贴找喷还乐此不疲的。

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 楼主| 发表于 2012-4-25 13:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
tring 发表于 2012-4-25 13:44
游戏素质如何根本无须我来说明,相信细心玩过的玩家自然清楚lz所谓的“硬伤“究竟是游戏的还是lz玩游戏的心 ...

呵呵,是無須說明還是根本就沒玩過?

還是你要我找更多人有同樣想法的來抽你的嘴巴?

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2012-4-25 13:52  ·  日本 | 显示全部楼层
1)除了打還是打:這片遊戲基本上只有打一個字,裝備甚麼的你換了都不會有太大感覺。而且很悲劇的是,可使用招式太少!就下下A、下下B、前前A、前前B四招!這個只能是在搞笑阿!

不在於多少是在於如何組合 要打出高傷害的 要自己想一想如何組合的 請問你有認真玩嗎?

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发表于 2012-4-25 13:52  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 hosaki 于 2012-4-25 14:01 编辑

4)完全沒有地形可言:無論那一關都好,從開頭跑到結尾,總時間不超過30秒!是的,關卡就只有這麼短,然後你的任務就是在這個地方把所有的敵人打爆。而這個 遊戲的地形對你完全沒有任何助益,甚至無論是甚麼背景對你都沒差,反正就是這麼短的長度,而且也沒有前進的設計。


你有認真玩的話 不可能不會長過30秒 有些關卡能令你鬱悶幾分鐘
你打打最後一關 或者天地冥後 你就知道地形有沒有了  如果多線不算地形之一的話 那麼 當我沒說了

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发表于 2012-4-25 13:54  ·  日本 | 显示全部楼层
6)LAG的情況很嚴重:如果敵人超過三人,而且還是被你攻擊中的話,你會很明顯看到畫面流暢度直線下降!雖然這感覺好像會增加手感,但是這絕對會讓你感到很不爽!

這個第一天的時候我立刻去測試了

我故意拖着 5人以上 就算防禦和被打 都沒有lag的情況 當然一堆魔法的時候會很有 但要弄清楚 lag和實際遊戲打擊感的問題 謝謝

终结者

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发表于 2012-4-25 13:55  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 hosaki 于 2012-4-25 13:58 编辑

7)AI設計絕對有問題:絕大部分時間你面對著的就是一群對你沒有任何攻擊慾望的小兵(即便它已經發現你都好)。但是當有攻擊慾望的時候,又一擁而上,結果就讓玩家陷入互角地獄。這種AI,絕對有問題。


單獨這句就可以知道 LZ你要不就試玩了一下 要不就完全沒玩下載   天地冥 的solo 到現在我還沒過到 求沒有攻擊慾望的天地冥

一切都是看難度的 我想知道什麼遊戲 1星難度怪物會不斷動 5星會不動的呢????????????  還有相殺? 後來得任務連還手的機會都沒有 還談相殺

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 楼主| 发表于 2012-4-25 14:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2012-4-25 13:52
1)除了打還是打:這片遊戲基本上只有打一個字,裝備甚麼的你換了都不會有太大感覺。而且很悲劇的是,可使用招式 ...

當你等級太低的時候,你怎樣組都是個位數的傷害。更何況這個遊戲更糟糕的地方是本來可以給你組的招式就這麼少,Mr.T還有看頭謝,其他諸如魔法師、主角根本就是心酸。

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 楼主| 发表于 2012-4-25 14:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2012-4-25 13:52
4)完全沒有地形可言:無論那一關都好,從開頭跑到結尾,總時間不超過30秒!是的,關卡就只有這麼短,然後你的任務 ...

你沒看到我說從關卡的偷跑到關卡的尾嗎?我又沒說要把敵人都清掉,純粹就只是說明這個環境的長度。這個遊戲的關卡與其說是關卡,不如說是對戰擂台而已,連前進下一個區域的設計都沒有。

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 楼主| 发表于 2012-4-25 14:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2012-4-25 13:54
6)LAG的情況很嚴重:如果敵人超過三人,而且還是被你攻擊中的話,你會很明顯看到畫面流暢度直線下降!雖然這感覺 ...

我很清楚的說,就是LAG,不然你要我說FPS下降也可以。連走路的速度都有很明顯的差,更何況攻擊後呈現出來的速度。
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