A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: mhx12453

[业界] 三上真司 project‘ZWEI’

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
480 点
种子
0 点
注册时间
2009-5-11
最后登录
2020-9-26
发表于 2012-5-3 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-5-1 10:41
不信?你了解生化危机1.5么?你了解生化危机3.5么?你知道生化1.5被废掉的东西直到生化5还有沿用你知道 ...

照你这么扯,什么都能跟生化3.5扯上关系。敢问三上那么牛逼,什么1.5,3.5的设定,他自己怎么不用?他觉得不好,还是觉得有个概念根本没屁用,依他的水平做不下去,体现不出来效果了?生化4的时候他执掌大权,真的好为啥不用,为啥要做成生化4那样?做不出来也好,只是一个构想也好,硬件水平不够也好,总之在他那出不来,不是吗。三上的剩饭养活卡表,这话说的真嚣张,生化5还有好多没用的设定呢,那个游戏你倒是没有放弃的设定?有些玩家总认为没有用到的就是好的,感情当时制作人都是脑残,专挑好的放弃。用三上过去的设定,依卡表的尿性就是能不浪费的都不能浪费,你自己看看卡表经典的鬼武者,12代公用地图,经典的怪物猎人,多代公用地图,经典的鬼泣,不是背景搞得狗屎一样,就是鬼泣4的走两遍,这就是卡表的尿性。三上根本不是生化之父,生化不是他一手灵感,一手投入,坚持创作的产物,生化这个概念是卡表提的,具体是谁,不知道了,以当时三上的眼光这就一sb概念,不像小岛,真正的合金之父。三上没你说的那么牛,当然也不是很熊,远远比不上神谷,神谷创作了鬼泣,走人照样拿出款牛逼的act,三上走人随大流做了款打枪,这点就远不及神谷,你牛逼就像神谷一样,做出款生化同类型,超越生化的东西,你当年不是有不少剩饭还养活卡表吗,卡表都能用,你要超越生化不是易如反掌吗?

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2012-5-3 21:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-5-3 21:48 编辑
leexlain 发表于 2012-5-3 21:22
照你这么扯,什么都能跟生化3.5扯上关系。敢问三上那么牛逼,什么1.5,3.5的设定,他自己怎么不用?他觉得 ...


1.5和3.5的剩饭继续的沿用这是事实。你自己愿意视而不见不要怪这两款被取消的游戏和三上真司自己。
1.5的流血设定被做到了恐龙危机系列和生化危机爆发里,会开门的敌人被做成了生化3的追击者和恐龙危机1,爆发里的破门追击,捡拾道具的3D缩略图被生化5拿走了,红草的调和止血效果被爆发系列借走做成了乔治的专属技能,防身副武器的创意被自己用到了Rebio里。
3.5的城堡框架做成了狂城丽影,立柱走廊被做成了生化5迷失噩梦的花园,闹鬼餐厅被做进了启示录最终boss战之前,雪山飞行器坠毁的闪回被做进了启示录,预告片里黑乎乎的蛇形怪物被做进了生化5变成了Uroboros炸酱面·········还有很多。
话说回来,这些过于超前导致直接把其他作品创新的后路堵死所以被废。伟大的前任卡婊市场部总监冈本吉起所为~
而被废就废吧,创意新点子不能丢,就用到剩下新作里面好了,正好还省事了。前作被废或者是前作因为技术条件而无法实现的未采用设定稿被做进了续作里不是很正常的事情么?在您这咋就变成完全不可能的事情了?上述的例子以及每一本生化危机的官方设定集的未采用设定稿部分都能证明我说的每一个字~
话再说回来,这些弃案三上真司没有全靠着这玩意活着,结果山炮危机5全靠着老生化和生化4的弃案活着了。一个实力空前规模庞大的现代化国际化制作团队,竟然靠着前人的剩饭或者,真可笑······
被废弃原因说过了,你有兴趣可以看看几个月前生化3编剧川村泰久的访谈,现已离开卡婊,里面有提到1.5和3.5的真正被废的内幕,是因为做的不好么?除了1.5的画质的确因为迁就SS而不算太好之外,剩下的都是因为”做的太好了“而遭到”废弃“,其中3.5还面临了技术瓶颈~
我说了,3.5三上真司只是个挂名更多的制作人,而不是像Rebio和生化4的监督,整个游戏的方向跟他没大关系。除了技术的瓶颈以及老编剧杉村升的病情恶化,加上三上真司对老式AVG生化失去了最后的耐心,而导致了3.5的流产,生化4的诞生。就这么简单,不是它不够好,而是它暂时实现不了~
照你这意思游戏产生废弃的东西就一定是“没用”的?“不好”的?你翻翻生化5设定集里的未采用设定稿有多少是对现实机能和容量的无奈妥协,有多少不错的创意是受制于技术实力的无奈?
三上不是生化之父。生化的概念是早就撒丫子滚到索尼阵营里的藤原得郎,但是他只是提出一个模糊的概念而已,真正给予生化灵魂,塑造生化的肉体的人,真正塑造过生化2,Rebio,4巅峰的人就是三上真司。难道你以为是谁?那个早在生化危机开始开发之前就滚蛋的藤原得郎?还是三上真司小跟班小林裕幸?还是扫厕所的竹内润?
三上做了个征服,做了个诅咒之影就叫随大流搞打枪?那他在卡婊的时候做的P·N·03和杀手7算什么?跟巧舟一起做的逆转裁判算什么?
剩饭有啊,一堆一堆的。但是都是卡婊的,不是三上真司的~就这么简单。而现在三上真司不管因为“混不下去了腆着脸来做恐怖生存的老本行”还是如他所说“我又对生存恐怖游戏产生了兴趣”,他起码已经在做了。而就在生化危机早不在恐怖的今天,三上的新作肯定卖不过彻底大作化的生化危机。但是作为Survival Horror,生化危机?你算Survival Horror的一员么?

骑士

追梦的人

精华
0
帖子
1497
威望
0 点
积分
1914 点
种子
73 点
注册时间
2004-6-22
最后登录
2024-2-14
发表于 2012-5-4 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待这个游戏是一个新的恐怖avg大作的开始

精华
0
帖子
1174
威望
0 点
积分
1319 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-17
最后登录
2024-4-6
发表于 2012-5-4 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ZWEI不就是德语里面“2”的意思么~~真丝君你要表达什么含义捏~~

精华
0
帖子
4402
威望
0 点
积分
6676 点
种子
381 点
注册时间
2008-2-15
最后登录
2024-3-9
发表于 2012-5-4 09:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
三上宝刀未老啊   

精华
0
帖子
17632
威望
0 点
积分
20038 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2025-1-31
发表于 2012-5-4 10:51  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
一直认为三上的act功底不比神谷差,不信就去试神之手,ps2上最强ACT之一,另外征服骨子里透着ACT之魂。。。

骑士

PSN ID:ISABERI

精华
0
帖子
2129
威望
0 点
积分
2328 点
种子
33 点
注册时间
2005-8-28
最后登录
2025-1-30
发表于 2012-5-4 11:05  ·  四川 | 显示全部楼层
火速来顶,支持帅太郎新作。

精华
0
帖子
17983
威望
0 点
积分
21191 点
种子
315 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2025-2-2
发表于 2012-5-4 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2012-5-4 14:33 编辑

生化4三上只是导演和鬼泣1一样,真正游戏本身的制作人是小林裕幸,鬼泣1就不说了,大家都知道。

精华
0
帖子
17983
威望
0 点
积分
21191 点
种子
315 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2025-2-2
发表于 2012-5-4 17:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏制作职责上所占比重那只是一方面,虽然游戏开发方向确实是导演所左右的,但生化4真正出彩的地方恰恰是小林负责的部分。rebio的失败有目共睹,包阔开发平台,谁的抉择?

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2012-5-4 18:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-5-4 18:08 编辑
ky剑士之梦 发表于 2012-5-4 17:37
游戏制作职责上所占比重那只是一方面,虽然游戏开发方向确实是导演所左右的,但生化4真正出彩的地方恰恰是小 ...


Rebio失败?何来失败?作为系列评分最高的作品,何来失败?被评价为系列至高艺术品,何来失败?你是不是应该换句话说,生化危机就是个失败的系列?那你说生化4因为小林成功,那么Rebio按你的逻辑是个失败的玩意,是不是也因为小林失败?
同样是这蠢货当制作人啊~~~谁的抉择?
而且你又怎么能知道小林裕幸负责了什么部分,那我倒是想问问,生化危机4那部分是小林负责的,那部分又是三上真司负责的?制作人只是个分配任务包工头似的存在,他负责过哪部分?好笑~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-2 19:55 , Processed in 0.210177 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部