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ver.1.20 EXPANSIONPACK2 更新说明

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 楼主| 发表于 2012-4-26 02:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 viridia 于 2012-4-26 02:52 编辑

追加新boss
Orc Shaman
Grendel Santan 猴子去沙漠玩了一圈进化了

追加新地图沙漠
合计10个任务,相当于新追加的一章
1、杂鱼关
2、杂鱼关
3、兽人萨满
4、猴子
5、二狗
6、杂鱼关
7、杂鱼关
8、强化萨满
9、强化猴子
10、boss车轮战
有追加新服装和饰品

=========================================================

修正内容

剑士:“笑而不语”
凶剑发动在Dáinsleif状态下的HP吸收量调整
蜥蜴剑气卡的伤害系数调整(原文未说明是DS下,很有可能是调整通常伤害剑士翻身)

铁匠:“艹尼,唯一的用处也被砍了”
空中Drill Stamp的连击数调整(30秒洛基再见)

刺客:“再也没有什么刺客了”
【乱舞】(C1)发动后的硬直时间调整
【Sonic Blow】(C3)的伤害系数调整
【Sonic Blow】(C3)在Dáinsleif状态下的HP吸收量调整
被击飞时撞墙伤害调整
DA触发几率调整
双击伤害调整

法师:“有意义么有意义么有意义么你玩我玩够了啊哈哈哈”
福利卡斯特,Free Cast,Cast Cancel三技能的取消时间调整

服侍:“………………(很淡定无压力)”
部分攻击技在Dáinsleif状态下的HP吸收量调整
【Magnus Exorcismus】(十字驱魔)(ME)(C1)追加连续攻击效果
【Sanctuary效果up/down】(光耀之堂)的发生时间间隔调整

猎人:“好像没我什么事我先走了可以么?”
部分攻击技在Dáinsleif状态下的HP吸收量调整
被击飞时撞墙伤害调整

技能:
威风堂堂的攻击力上升量调整
DS high risk叠加上限修正为2张
Critical威力up/down的伤害系数调整

卡片:
部分卡片的cost调整(注意部分卡的cost调整亦有可能造成某职业翻身or死翘翘)

技能说明:
字面难以理解的技能的说明文字变得更加详细了

通用修正内容
弓,法术及部分技能造成的远程攻击不再发生2次判定
修正了部分技能重复装备时不能正确加算的问题
修正了复活后于同一地图内buff永不消失的问题
修正了集束射击,DA5等技能无法正确出现在武器上的问题

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发表于 2012-4-26 03:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
终于有新服装了,期待更新!

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发表于 2012-4-26 08:05  ·  江西 | 显示全部楼层
不想当厨子的裁缝,不是好司机。

问渠哪得清如许,为有源头活水来。

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发表于 2012-4-26 08:51  ·  广西 | 显示全部楼层
终于把刺客***掉了么。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-26 09:33  ·  香港 | 显示全部楼层
***的更新,好不容易把刺客卡片集齐了,NND就更新了,还让我怎么联机啊,操蛋啊,剑气剑士的也在昨天晚上刷到了3张凶剑和剑气卡...也废了,哎,转型当弓箭手吧,还好身边有暴击概率LV5和暴击威力提升LV5...期待牛人研究EP2的NB职业...

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不死斩

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发表于 2012-4-26 10:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
期待下集束射击和十字驱魔的连续判定效果~

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发表于 2012-4-26 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
破更新 坑人么 不就是 爷不玩了 就当200多 打水漂了

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发表于 2012-4-26 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
反正旧版基本什么卡都有了,大不了新版再去刷点别的

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 楼主| 发表于 2012-4-27 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
更新したら無理ゲーになった。
任何职业想在目前这个仍然保持着100cost 8张卡 150atk上限的版本下配出什么优化是不可能的
血不够就是秒,血够了不够攻,这种改动幅度已经不能叫修正了
我真的很想说这数值策划一定是拍着大腿想出来的吧
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