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感想上可能还是暴击流

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 楼主| 发表于 2012-4-27 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 viridia 于 2012-4-27 16:01 编辑

虽然这次被nerf许多,但是看见猎人各种无力之后想到了贼的DA的基础伤害是蛮高的,1.01时代DA的暴击伤害就很可观,于是如下,当然现在扔在测试阶段故不是什么很好的配卡:

クマの波動
暴击率大幅提升,SP取得量下降  cost50
攻击力up lv4 *3
斗魂3
以上100cost用完

武器HP5 DA4

目前的结果来看直到打完红猴子都没什么压力,loli的话因为很久不习惯近战所以灭了一次还没再尝试
就结果来说,4200的HP嗑完HP药6300,基本上满血很难出现被秒杀的情况
DA4的暴击伤害对弱点达到了1K2-1K3,比如猴子的头loli的头什么的,至于萨满打起来就像切肉 (满tension
音速打击虽然废了但是乱舞略微比以前好用,并且因为附带硬直效果在对付狼群的时候可以快速的清理掉并且难以被打断
不用威风是因为cost有剩余且威风对boss倒地时损失的输出时间太可惜所以用3张攻4替代,斗魂3纯粹是为了堆血并补满150攻上限

考虑到大剑精炼卡的双暴击伤害lv5 20cost,换掉波动时仍然有30的cost可以用来堆爆率,而攻4亦可用同样10cost的精炼攻5取代,那么斗魂也可以换为能更有效提高HP上限的卡片。

相比猎人的无力剑士的平庸,暴击伤害流的贼可能在现阶段比其他职业要好上那么些

更正:集束射击只对普攻有效从一支变3way shot,那么对于靠C1吃饭的猎人来说仍然没鸟用

战士

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发表于 2012-4-27 19:00  ·  四川 | 显示全部楼层
クマの波动不是降暴击威力的么

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发表于 2012-4-29 06:31  ·  新西兰 | 显示全部楼层
暴击率大幅提升,SP取得量下降  cost50 是什么卡?
那个怪掉的?
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-29 07:20  ·  上海 | 显示全部楼层
界贼团 发表于 2012-4-27 19:00
クマの波动不是降暴击威力的么

有2种熊。。。
其中一种是降低暴击威力,另外一个是降低SP取得。。。

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 楼主| 发表于 2012-4-29 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
波动提供的爆率越在7-80%吧,基本上再加爆率lv3可以达到差不多95%暴击,目前仍在刷卡测试中。
2CH普遍反映暴击变强,就看武器槽什么时候开了

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发表于 2012-4-29 19:55  ·  新西兰 | 显示全部楼层
viridia 发表于 2012-4-29 13:26
波动提供的爆率越在7-80%吧,基本上再加爆率lv3可以达到差不多95%暴击,目前仍在刷卡测试中。
2CH普遍反映 ...

麻烦说得具体点…在哪关出?我也是刺客头疼中啊…

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发表于 2012-4-30 15:05  ·  香港 | 显示全部楼层
請問一下DA4是甚麼效果@W@
開紅狀態中傷害增大那個嗎
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