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说句实在话,ps2上的机器人a2怎么会做的这么难看

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 楼主| 发表于 2004-1-28 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA上的画质我不能说什么,但是有游戏性就可以。不过PS2特点就是画面最好啊,怎么能这样~~~??

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发表于 2004-1-28 17:47  ·  福建 | 显示全部楼层
其实IMPACT只是机战在PS2上的一款实验作品而已."眼镜厂"出机战都是这样的.所以我们也没什么话可说了.谁叫我们就是喜欢机战呀
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发表于 2004-1-28 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
也不能这么说吧~IMPACT主要是3D地图不太好、流程过长而已,阿尔法二是系统太新了。其他都比GBA的好很多吧……

(其实我挺喜欢第四次的)
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发表于 2004-1-28 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
画面差??impact是有点问题,毕竟是实验品,但说@2差的话就说不过去了,那对于楼主来说,什么样的画面才叫漂亮??你想像的漂亮画面是什么样子,全3D?如果机战做成全3D估计饭丝多数会走光光....

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发表于 2004-1-28 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的a2真的是不错的!不过新系统也有不足的地方那!“(本人sd neo ing呵呵)

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发表于 2004-1-28 22:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
漂亮的概念是怎么样的~
如果用FF和他比那时肯定比不上~
但就机战作品而言CG并不是最重要的~
SLG游戏最重要的是他的系统和操作性~
这点我认为唯一能比的上机战的就是~
任天堂的圣火徽章系列了

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发表于 2004-1-28 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
要说画面,impact真的就是相对a外传来说,不思进取了

但是a2的画面还是有进步的啊,而且整个游戏都很不错,虽然难度不高,但是绝对算这几年机战最高了
关于GBA上的,除了D还可以,OG马马虎虎以外,另外两作我觉得不怎么样
掌机推荐还是玩SDGA

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 楼主| 发表于 2004-1-28 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的画面差是指战斗时画面线条不光滑,这种画面在PS2上出现就不大应该了。我认为再怎么样画面和一般日本动画片应该要一样,线条不能象齿轮一样的,这点头像方面还是不错的
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发表于 2004-1-28 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by zjbombomhead at 2004-1-28 10:12 PM:
我说的画面差是指战斗时画面线条不光滑,这种画面在PS2上出现就不大应该了。我认为再怎么样画面和一般日本动画片应该要一样,线条不能象齿轮一样的,这点头像方面还是不错的

你的要求很苛刻,照你所说的,即使是XBOX的机能也未必办到,2D动画处理其实是很复杂的,能做成那样已经不错了

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 楼主| 发表于 2004-1-29 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层

呵呵

一般2D格斗游戏画面不是非常出色吗,不过机战里机器实在太多了也情有可员。但是我又想到了三国志系列,这么多的头像还不是越做越出色,到了三国9,人物都是半身像了
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