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楼主: zhenjiguojia

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发表于 2012-5-1 16:32  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-5-1 16:18
你等他再玩多几章再来看看吧
又在这说这种事情吗?我也是这么玩的,最后带着4,5个人横扫对面真的很有意 ...

说到底,厂商是按照出场人数设计难度的。经验分给多数人,和集中给少数人,必然要产生能力的差距。只要不是一开始敌人就蜂拥而至的情况,人数并不带来什么优势。所以只要是正常配置人数能通过的关卡,必然能无双。
所以你要想说游戏难度设计有问题,那就应该体现成这样:按配置人数无法攻略,必须少数人无双。是被迫只能无双,而不是你自己选了无双打法,这么打有没有意思。
通关的那个链接,人家已经说的很清楚了,按他的打法只有23章以后顶不住,只能无双。而且还不是肯定的,前面还是有练出其他人的可能性。这就说明难度设计没问题。

如果你只是考虑无双打法有没有意思的话,那你可以去试平打L+难度。
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发表于 2012-5-1 16:33  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-5-1 16:30
你自己去看清楚吧。。。他说的是可以练新人,但你练新人说白了就是是刻意让他去升个一两级而已,升完之后 ...

你看清楚吧,他说的23章以后只能无双。而且最后几章“可能是我选择的职业不对的关系而且人没完全练起来吧”。

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发表于 2012-5-1 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
31612640 发表于 2012-5-1 16:21
哪个难度最后不是几个人能力突出?就这点来说L难度跟其他难度有区别吗?

这就没什么好说的了。。。
你得观点是无双有意思,我的观点是无双没什么意思,已经跟是根本的分歧,讨论也没什么意义,我都说了不要在这个区讨论这个问题了。
我说的事,不能刷的话,结婚生的儿子根本就是鸡肋,自由组合技能的设定没有体现出来,大地图上的东西也就给你看看,这样能算是完整的游戏么
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发表于 2012-5-1 16:35  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-5-1 16:35
这就没什么好说的了。。。
你得观点是无双有意思,我的观点是无双没什么意思,已经跟是根本的分歧,讨论 ...

谁的观点是无双有意思?
我只说角色间能力有差距是正常的。

难度设计的是否有问题,只能体现在是否强迫你无双,是否不无双就打不下去。你自己选择的无双还怪谁?人家有不无双至少打到22章的先例。
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发表于 2012-5-1 16:37  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-5-1 16:35
这就没什么好说的了。。。
你得观点是无双有意思,我的观点是无双没什么意思,已经跟是根本的分歧,讨论 ...

而且横转不是自由组合技能,自由组合技能的设定才是垃圾。
横转只是让你牺牲人员的培养,换取1、2个技能而已。

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发表于 2012-5-1 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
31612640 发表于 2012-5-1 16:35
谁的观点是无双有意思?
我只说角色间能力有差距是正常的。

第三部分从16章到22章,这段时间已经不太适合练新人了,依靠着前期练的差不多的老人通关,开始出现主角暗魔无双的趋势。其实16、17、18、20章的地形还是比较适合练有一定基础的人的,所以这边把洛克练上来了。这部分的主要攻关人员有自捏,主角,黑长直以及洛克,以及4个用于double的人物。

你是说这段么。。真没看出来不是无双。。。
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发表于 2012-5-1 16:40  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 31612640 于 2012-5-1 16:42 编辑
xaro 发表于 2012-5-1 16:39
第三部分从16章到22章,这段时间已经不太适合练新人了,依靠着前期练的差不多的老人通关,开始出现主角暗 ...


后面也说了,是他自己选择这么练的。而且这段也明确写了有练人的机会。
这段说明了“只能无双”?说明了“不无双打不过去”?就算练新人费力,16章以前的人数算是无双?

按这个游戏的遇敌方式,无双必然比配置多数人员战斗力强。如果你愿意,早早就能开始无双了,那就是游戏难度设计有问题?

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发表于 2012-5-1 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
31612640 发表于 2012-5-1 16:37
而且横转不是自由组合技能,自由组合技能的设定才是垃圾。
横转只是让你牺牲人员的培养,换取1、2个技能 ...

你真有在不刷的情况下玩过么,很简单,飞马提阿莫转到弓骑士拿到弓杀,就是很基本的攻略法之一
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发表于 2012-5-1 16:51  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-5-1 16:43
你真有在不刷的情况下玩过么,很简单,飞马提阿莫转到弓骑士拿到弓杀,就是很基本的攻略法之一

这怎么了?通过转职拿到想要的技能,这个系统就是这个意义。
你在不刷的情况下挑3个不同职业的技能组合试试,看看你得损失多少人员的培养机会。
这种有代价的转职获取技能的系统,本来就不是自由搭配系统。没有刷的关卡,你根本就不能随便换技能。
如果你认为“飞马转到弓骑士拿到弓杀,就是很基本的攻略法”,这是技能自由搭配系统(而不是随意换技能)。那么有什么问题?“自由组合技能的设定没有体现出来”是体现在哪了?
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发表于 2012-5-1 16:59  ·  河北 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2012-5-1 16:43
你真有在不刷的情况下玩过么,很简单,飞马提阿莫转到弓骑士拿到弓杀,就是很基本的攻略法之一

你自己说技能组合系统没有体现出来,然后自己又说技能组合是基本攻略法。这是什么逻辑?
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