A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1377|回复: 0

看到大家都在讨论RMAH,就转个帖子看看暴雪是怎么看待这问题的

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21
威望
0 点
积分
21 点
种子
2 点
注册时间
2008-9-21
最后登录
2019-12-28
 楼主| 发表于 2012-5-1 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自凯恩之角——超昂草莓:没有必要质疑别人获得装备的方法

      Bashiok:想想这个真的是很有趣。大部分在游戏世界之外***的人都有个分界,那就是获得的游戏里有价值的物品只属于游戏。当然如果你玩个游戏并获得物品,然后可以卖出比你上班赚更多的钱就另说了。当然这样说很奇怪,因为是现实世界的钱比起游戏里的物品有着更广泛的用途和使用范围。显然玩家们会从两者中产生一个汇率,我觉得有趣的是,在人们的概念里,用工作所赚的钱购买装备的玩家被认为不如那些通过游戏获得装备的玩家。。逻辑上来说这是一种倒退,因为现实世界不好玩,游戏好玩,但是仍然是要在一个范围内有技巧和才华的对比。
我依旧认为掉落率使得玩家获得的物品有更多的随机性,因为这不是什么对才华的考验,纯粹的时间和运气。凭什么说通过工作***买装备比你登陆游戏然后在打死第一个怪之后获得相同的装备来得容易?另外,我喜欢我的工作,但我不觉得会比单纯的玩暗黑3要好。
我不知道有人是如何试图评估别人活得装备方法的,比如价格啊,哪个章节哪个难度啊,MF有多少啊,他们技术好啊,他们的配点很渣渣之类的。就算没有现金这个因素要对比“技术”的话也有太多的变数了。

RMAH不过是玩家之间交易的一座桥罢了,只要暴雪不参与装备的交易,何苦把买路费让给淘宝或5173呢~



         
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 23:38 , Processed in 0.139405 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部