- 精华
- 0
- 帖子
- 6961
- 威望
- 0 点
- 积分
- 7470 点
- 种子
- 587 点
- 注册时间
- 2005-12-25
- 最后登录
- 2025-1-29
|
本帖最后由 chenzj 于 2012-5-3 15:40 编辑
以下内容来自雅马哈日本官网,经过KONAMI授权刊出。
发言人:村冈一树:KONAMI小岛制作室音效指导,1986年入社。
宣传商品:YAMAHA YHT-S401家庭影院系统,已在华上市。行货售价人民币2700-3000元左右。
对游戏的埋头感和临场之感提高,重要的元素之一――“声音”。随着高清机的诞生、不仅仅是影像,声音也向着高清化前进,音效制作精细的游戏日益增加。
其中《合金装备》系列是最早重视音效制作的游戏之一。敌人兵踩到干草的声音、背后响起的枪声,子弹掉落的声音…………。强调潜入要素的这一游戏。
“98年发售的《合金装备》致力于制作出电影般的音效。什么都没有的房间里也会出现空调和日光灯的噪声,以提高临场感,在***时刻则有配乐烘托气氛。这就是研究学习了美国大片的方***的结果。”
担任音效指导的村冈一树先生这样说道。在整个合金装备系列游戏的开发过程中,村冈先生在内存的允许范围内尽最大可能制作出高品位的游戏音效。 「画面固然重要,不过,音效也绝对不能被牺牲。我们通过对不同波段声音的巧妙组合,强化着声音的表现力。譬如将金属物体的敲击声和爆炸声混合起来,生成金属物体的爆炸音效。同时,我们也进行实地录音。在合金装备4的开发过程中,我们就在南美和摩洛哥实地收录环境音效。比如什么鸟在叫,发出怎样的声音,因为在当地实地录音,所以才最真实。
如此认真制作的音效,真想在具有高清环绕声设备的环境下感受一下。现今的平板电视由于追求超薄,扬声器音效已经劣化。这样的环境下玩游戏,想必不能体现音效的精细。如果村冈先生将平板电视和YHT-S401的音效对比下,他会得出何种结论?
“很棒耶!扬声器口径不大,出来的音效却很有音响器材应有的自然味道。平板电视的喇叭由于种种限制,音效会有一种假假的感觉。YHT-S401就很好。前置扬声器和低音炮的声音都很纯,不会让耳朵疲劳。两者差距最大的就是MGS4的开头,二足步行兵器落地的低音、喷气机飞过的声音。不仅有震撼的低音,更有丰富的细节。”
YHT-S401提供6种环绕声场模式,让玩家以最佳化的声音享受游戏。当玩家摁下手柄按键的时候,声音会没有延迟地同步响起,使玩家感受到整体的空间的扩展感。因为多数玩家坐在电视正前面玩游戏,雅马哈独有的虚拟环绕声技术「AIR SURROUND XTREME」的效果恰恰得以最大限度地发挥出来,使用户从“电视前面的玩家”变为“步入战场的s***”。,雅马哈也多年在这个市场培育的DSP技术有。 「只能提供立体声的电视机喇叭和具有环绕声的家庭影院一对比,环境声音的临场之感明显地不同。因为高清版『和平行者』的音效经过了重新调整,无论如何请大家在具有环绕声的音响环境下享受游戏。片头就出现了全方位的声音,震撼力相当充分哟」
对能将浑厚的轰鸣声和空间的寂静都能够表现出来的『YHT-S401』。对其完成度,村冈先生给予了认可。 「我制作声音的时候,非常看重低音的表现力。如果玩家们配备象『YHT-S401』一样的音响设备,我们也能制作全方位的音效,并把意图通过音效传达出来。因为游戏的形象也会发生巨大的变化,无论如何,希望大家能在高品质的音响环境下玩游戏」
|
|