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[业界] 《鬼泣》开发者:不在乎游戏销量多少

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 楼主| 发表于 2012-5-8 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼泣》系列的最新作因为人设方面以及其他的原因,招致众多粉丝的不满,他们认为本作已经大大地偏离了原来的主旨方向。在PSM3杂志中,游戏制作人Tameem Antoniades解答了各方的疑惑,对于一个不看好本作销量的粉丝,他回应道:

“一般来说要是游戏开发商要是专门针对销量来制作游戏,那他们一定会牺牲掉游戏的创造性。”

他认为要想制作一款成功的游戏,唯一的方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏。他继续说道:“因此从这个观点来说,我不在乎本作只卖到1000份还是200万份。”

这样看来开发者是想为自己制作一款游戏,而不是为粉丝们制作游戏。这个想法到底好不好呢?毕竟,Capcom有另外两款PS3游戏《天堂之剑》和《奴役:西游记》为前科(并非最成功的游戏)。不管制作团队如何“乱来”,《鬼泣》系列真的拥有足够的粉丝基础来创造销量吗?

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2012-5-8 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
B不是这么装的。            

征服者

哟~

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发表于 2012-5-8 09:53  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 左眼微蓝 于 2012-5-8 09:54 编辑

这么说  开始没信心啦

给未来的低销量留条后路还是啥

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发表于 2012-5-8 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
COPCOM  还我  鬼泣    。。。。。。。

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-5-8 09:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
好大口气                              
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2012-5-8 09:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
Capcom现在不是一直都把销量放在质量的前面吗?

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发表于 2012-5-8 09:55  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 husj55555 于 2012-5-8 09:58 编辑

这要是能卖到1000W份我去把三上脑袋砍下来

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2012-5-8 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
算是立下生死状么

终结者

浮云の男

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发表于 2012-5-8 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人看来阅历不多啊,都不知道“莫装B,装B被雷劈”这个道理
PS:婊社听了一定会内牛满面的……

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发表于 2012-5-8 09:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
行了。。这个鸟制作指导日子不长了。。准备拉着鬼泣一起死。。。靠
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