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楼主: wesker6048

[业界] 《鬼泣》开发者:不在乎游戏销量多少

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发表于 2012-5-8 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这个系列估计能死的很彻底。。。

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发表于 2012-5-8 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种2B青年,玩自己的蛋去吧。
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-8 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉会大卖!

求败者

此处招租

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发表于 2012-5-8 11:15  ·  美国 | 显示全部楼层
唯一的方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏
================================

恩,这个游戏也就开发者自己最想玩吧。。。。。身临其境的YY

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发表于 2012-5-8 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
奴役什么时候变成CAPCOM的了……

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发表于 2012-5-8 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这是美版鬼泣,当个外传作品就是了。除了人设走样了,这游戏真那么差吗?

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2012-5-8 11:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
其实capcom现在主力的游戏仍然是本社出的游戏,外包完全是投石问路……

圣骑士

搞比利

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发表于 2012-5-8 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
看吧 如果尚可的话 我还是愿意贡献一份力量的

战士

古董玩家

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发表于 2012-5-8 11:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
信心不足呀。。。

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发表于 2012-5-8 11:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
忍者理论这制作组个性是有的,问题是风格太偏了,而且水平也不到家,这明明是和老卡最不对路的类型,怎么会找这伙人代工的
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