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《狂气》用的是什么技术,开门后连接各个场景不需要LOADING

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精华
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 楼主| 发表于 2005-5-7 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然这样为什么其他动作游戏不能这样效仿呢,鬼泣,生化之类的? .

终结者

没有钱(永久禁言)

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发表于 2005-5-7 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
狂气用的是最新的开门不读盘技术,这个技术就是能让开门后不读盘

征服者

ときめき

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发表于 2005-5-7 10:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
不是没LOADING,只是把过程简化了,你仔细去体会开门到另一个场景的过程就了解了

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发表于 2005-5-7 10:31  ·  天津 | 显示全部楼层
可是开着的门进去也不用读盘啊

骑士

吾等邪神,汝等膜拜!

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发表于 2005-5-7 10:33  ·  未知 | 显示全部楼层
其实有很多AVG都是换景不用LOADING的~~~
333

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发表于 2005-5-7 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然读盘快了,但是却使得场景用色单调
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-7 10:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
可能用的就是预读取而已,人物靠近一个可进入的门的时候,游戏就开始读取进门后的数据,基本上人到门跟前了数据也就读完了,不过如果只是路过的话这段数据就算白读取了,Ps上的星海就是这样的,我在PC上用模拟器玩星海,用的是光盘读的,靠近一个门的时候就看到光驱狂读,进门就感觉没有读盘时间了。

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 楼主| 发表于 2005-5-7 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢6楼的解释,很在理

终结者

(((((;°Д°))))) HERMES

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发表于 2005-5-7 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢这样也喜欢生化的开门方式,狂城的是快捷,生化的开门给人感觉是紧张~

审判者

王者之风

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发表于 2005-5-7 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实开门的时候有读的,只不过不明显罢了
不过我发现几个地方是看的出来读的
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