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楼主: ryoichi

《狂气》用的是什么技术,开门后连接各个场景不需要LOADING

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发表于 2005-5-7 10:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在流行的预读取技术........相当的伤硬体.......在接缝位置还是有停顿的...

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-5-7 10:54  ·  香港 | 显示全部楼层
低容量的game,不用loading
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发表于 2005-5-7 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神就这样!!!!整个游戏基本无读盘...............
Xan

审判者

I Will Be The One

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发表于 2005-5-7 10:56  ·  香港 | 显示全部楼层
戰神的讀盤給了我驚喜
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发表于 2005-5-7 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
LOADING时间的长短体现出编程人员的技术实力~

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发表于 2005-5-7 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用no_jordan于2005-05-07 10:28发表的:
狂气用的是最新的开门不读盘技术,这个技术就是能让开门后不读盘


哈哈   

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发表于 2005-5-7 12:29  ·  山东 | 显示全部楼层
生化4也是这样的
一脚踹开门后就能看到门里的东西,不用读盘。。。

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发表于 2005-5-7 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是像月下一样有个读盘区吧,就是没那么明显

圣骑士

(~﹃~)~zZ

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发表于 2005-5-7 21:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点像零红蝶~(我只想说这一句,为甚么不让提交)

骑士

为LOLI奉献一切。

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发表于 2005-5-7 21:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
开门是个不错的缓冲.
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