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从tps的角度说一些个人觉得不太舒服的地方

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审判者

Thank you for smile

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 楼主| 发表于 2012-5-13 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
也可能是设置里还能调,不过我目前还没发现...

1,右摇杆控制准心有延迟,我在设置里跳过准心灵敏度,加速度,但还是感觉到准心移动要比推动摇杆慢上一拍,细调准心比较难,摇杆小角度推动准心是不动的

2,躲在掩体后没有准心,根本不知道伸出头后准心在哪儿,虽然我知道游戏的追求是发动子弹时间再出头,但子弹时间大多时间是不够用的

3,作为一个现代射击游戏还保留血量和吃药的设定,是不是有点太守旧了,打hard时经常到了下一个杀敌场景干脆先死掉,让系统给你补满血再送两瓶药再开战.不然敌人火力实在太猛了.

4,武器种类少了点,只有运动场那关特定场景才让你玩一下狙,平时大部分时间就那么几种武器,敌人聚成一堆咱连个手榴弹也没有,敌人倒不断地扔雷过来,起身想躲就被射成了筛子....

总的来说剧情演绎还是rocketstar一贯的精彩,但射击也是他一贯的自成一套的手感...

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永不说永不

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发表于 2012-5-13 09:52  ·  广西 | 显示全部楼层
吃药和血量的设定很可能是保持系列一贯作风,与前作看齐的意思吧。

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发表于 2012-5-13 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
武器要能像前作一样带七八种就好了

征服者

Darkness no.1

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发表于 2012-5-13 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,而且初玩可能容易game over,每關都會死幾次,但玩熟了,基本無雙,很拉風
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-13 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作还有没有360转身换弹匣上膛的设定了

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发表于 2012-5-13 10:40  ·  四川 | 显示全部楼层
非常反感现实系的射击游戏用自动***。。。。。。。。。

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发表于 2012-5-13 11:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
没准心确实蛮郁闷的,让靠墙的实用性大大下降了,真想在屏幕中心画个准心
武器总类并不少,但是能带的实在太少了,只能两把小枪+一把大枪,拿出小武器还得把大武器扔了。。。。。。。

骑士

愛と正義の完璧主義者

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发表于 2012-5-13 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
准星延迟我倒是没有感觉到,另外血量设置是保持历代特色的设置。
老实说其实个人更反感COD这种中了枪居然会自动***的设置- -

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发表于 2012-5-13 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的可是事实,特别是第二点很别扭,本来那准星就小,360手柄还不好控制

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发表于 2012-5-13 12:46  ·  福建 | 显示全部楼层
第2点很赞同
掩体出来 第一件事是找准星 囧
然后瞄头
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