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说说卡普空的几宗罪

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 楼主| 发表于 2012-5-15 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gtacj 于 2012-5-15 15:05 编辑

说实话我没资格说人家,人家公司半毛钱也没从我身上刮过,但基于本人从12人街霸,三国志,恐龙新世界玩到现在。论资历有资格说一下:

1. 街霸2 出了N个版本,8人 12人 加速版 Super SuperX,还不包括PS PS2 360上的那些经典合集。同一个游戏能出那么多版本,老卡算是银河系第一了。
2. 生化危机2 出了N个版本,PS DC NGC PC PS 震动版(记得生化2发售时PS的震动手柄已经发售了,看来原版是存心不支持震动,后续再出震动版),还好这只是平台版本多了点,不是加强版频出。
3. 生化危机代号:维罗妮卡。原本说是DC独占,后来出了PS2完全版,说完全版和原版是两个不同的游戏。不算自己打自己耳光。
4. 生化危机4,本来说是NGC独占,貌似还和老任签了什么协议。后来又被金钱驱使出了画面缩水的PS2版,后来出了PC版1.0画面就和PS1一个档次,后来才靠1.1补丁画面和PS2版持平。
5. 街霸4又犯街霸2老毛病,版本不断出,4,超级 超级街机版,街机版2012,还一而再再而三的强调XX版本是最后一个版本。这个TMD就和马路上喇叭叫嚷最后三天,不买就关门搬掉一个道理,你什么时候过去都说最后三天。
6. 和其他日系公司不同,老卡为了全方位100%***,旗下大作基本都是有什么平台出什么平台。PC Iphone决不放过,幸好技术属于日商顶尖,有实力做。
7. 明明做进光盘里的内容,非得花钱买密码后解锁居然还叫DLC,DLC全称是下载内容的意思,这个还是下载么?这个的确无耻,怪不得被降信用评级。
8. 开发了N个系列,也毁了不少系列,一旦哪个系列最新作卖的不太好。立马将该系列打入冷宫。鬼武者,恐龙危机,洛克人。从来不顾及该系列以前创造的辉煌业绩。对旗下品牌产品毫无感情。只知道钱钱钱。
9. 把自己打响的名作外包给不三不四的欧美小作坊,一些还可以,一些基本就是毁品牌。例如丧尸围城2还可以,生化浣熊市就是毁品牌。

如果还有请补充。卡表不是浪得虚名的。

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发表于 2012-5-15 15:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
為甚麼我覺得你在講EA?

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发表于 2012-5-15 15:07  ·  日本 | 显示全部楼层
首先楼主搞清楚,这是家第三方游戏制作厂商,没有什么独占不独占,作为正常人来看你觉得像第三方的为什么把游戏独占在一台机器上呢,有什么优势?植物大战僵尸这样的游戏,还有疯狂小鸟这样的游戏,不是各个平台上了一个便,每年都有新版本,就一个游戏都能炒成这样,能***,玩家也多了个选择也没什么。不喜欢可以不买啊,玩家厂商都可不损失。

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 楼主| 发表于 2012-5-15 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
EA再烂好歹不会同一个游戏版本不断出,出加强版一般都是想省力***的那种公司。

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发表于 2012-5-15 15:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
同樣的是也有比EA好的地方。EA只要遇到性能不足的機子就隨便亂亂做遊戲,這一點CAPCOM倒沒有。CAPCOM無論甚麼主機,只要是開發新作就必定是全力以赴,即便是外包的都不會是隨便做出來的東西。

這個EA就夠糟糕了。

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 楼主| 发表于 2012-5-15 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
性能不足的机子乱做游戏,有例子么。PS PS2时代也不喜欢EA,这几年出了死亡空间等作品,不再对其反感。但好像EA的游戏只喜欢死亡空间。

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发表于 2012-5-15 15:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2012-5-15 15:16
性能不足的机子乱做游戏,有例子么。PS PS2时代也不喜欢EA,这几年出了死亡空间等作品,不再对其反感。但好 ...

NDS上的EA遊戲爛到爆掉了,有機會的話你可以去試試看。

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发表于 2012-5-15 15:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
老卡次时代最大的罪就是制作了太多家用机游戏出来招人骂,要是像Konami和Sega一样做做社交、索玛奥运会什么的多好,又***还没人骂。

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 楼主| 发表于 2012-5-15 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-5-15 15:19
NDS上的EA遊戲爛到爆掉了,有機會的話你可以去試試看。

在机能强大的机子上开发游戏是欧美公司特点。因为技术强大,在机能弱小的机子上开发是日商的特点,看看掌机平台。

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发表于 2012-5-15 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
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