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楼主: d-joe

[视频] Forza Horizon首張遊戲圖片及封面確認

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发表于 2012-5-28 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
west2046 发表于 2012-5-28 07:21
销量?捆绑送的都算?Kinect运动大会 就变成神作?扫雷就是变神作中的神作?

再看看我的签名“高分(平 ...

这个新标准什么时候出炉的?

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发表于 2012-5-28 09:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
山内:“我效率哪里低了,你看T10有为了牛背24做训练么?你看T10有人像我一样24耐力的时候拼了老命么?你看T10有人搞GT学院么?你看T10有人像我这样不务正业,生活充实么?“
=_=||
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发表于 2012-5-28 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
山内团队从成立自今,平均10年超过10款作品,效率哪里差了
GT5之所以花了好几年,是因为PS3初期销量不好,为了保证GT的销量,只好先出个5P,顺便换了个引擎,加入3D,等PS3有足够装机量后GT5不慌不忙宣告完成,在此期间,该团队仍然有其它作品面世,说效率差?GT5的销量及收益就可以顶FM3+4的总和了

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发表于 2012-5-28 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
哟,大家都在啊,好久没聚这么齐了。

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发表于 2012-5-28 14:21  ·  江西 | 显示全部楼层
8813628 发表于 2012-5-28 00:58
我真不想理你,你是学生还是工作者?
就几百欧就很高贵我还真是活在一个水深火热的世界,这个钱其实不多 ...

我可没认为你那200欧元有多高贵哦,因为我买方向盘的邮费都不止,而我认为我既不是高帅富(其实我还是蛮帅的),也不是***丝,只是一个靠自己双手赚点生活费的普通人,所以我根本不会认为你那200欧元有多高贵,我这普通人都消费得起。是你自己觉得别人玩个PS3都玩不起,是你自己认为自己高贵了,我不认为。

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发表于 2012-5-28 14:25  ·  江西 | 显示全部楼层
everyday 发表于 2012-5-28 10:27
山内团队从成立自今,平均10年超过10款作品,效率哪里差了
GT5之所以花了好几年,是因为PS3初期销量不好, ...

GT5花了6000万刀开发费用,我估计GT5利润还可能还比不上销量很猛的live游戏。
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发表于 2012-5-28 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
封面太山寨了......
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发表于 2012-5-28 14:37  ·  英国 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2012-5-28 14:25
GT5花了6000万刀开发费用,我估计GT5利润还可能还比不上销量很猛的live游戏。

8kw开发费用, 序章已经赚回来了, 5卖一张就纯赚一张, 这新闻你都没看过就省着点黑吧

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发表于 2012-5-28 14:54  ·  江西 | 显示全部楼层
northcong 发表于 2012-5-28 14:37
8kw开发费用, 序章已经赚回来了, 5卖一张就纯赚一张, 这新闻你都没看过就省着点黑吧

那你按照数量乘以单价的算法,GT4代就已经把5,6代的钱赚好了。forza 2代已经把3,4代的钱赚好了。游戏不光是研发费用,市场推广,制作成本,多的去了,所以你看EA这么大的公司,一年利润才多少?你想的也太简单了。
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发表于 2012-5-28 15:01  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 northcong 于 2012-5-28 15:02 编辑
WuchiXR 发表于 2012-5-28 14:54
那你按照数量乘以单价的算法,GT4代就已经把5,6代的钱赚好了。forza 2代已经把3,4代的钱赚好了。游戏不光 ...


你说的太有道理了, 我硬是没想到

顺便问下高手6kw开发费用你也是这么算出来的么
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