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楼主: d-joe

[视频] Forza Horizon首張遊戲圖片及封面確認

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发表于 2012-5-28 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 everyday 于 2012-5-28 19:53 编辑
bbs117 发表于 2012-5-28 15:09
gt5那种半成品也能拿来说事?先把车内视角补完了再来吧


谁都知道改无可改3、4都是100%完成品,明年又出5了,以完成品的价格来说,实在太便宜了,可以继续掏钱了~高兴吧?

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发表于 2012-5-28 20:05  ·  江西 | 显示全部楼层
大家都别激动了……都有优缺点,forza的车辆物理模拟的好,赛道精度做得差;GT的赛道精度做的好,车辆物理特别是最重要的轮胎模拟做的差,连胎压都不能模拟,轮胎的摩擦力反馈到方向盘的信息很少;我个人认为,车辆物理模拟最考验技术,赛道精度只要肯花时间,比如5,6年,都能做的很好,完全是体力活和时间活。就但赛道的感觉和风景,forza胜出,GT5的赛道感觉太过简单单调,可能是太空旷的缘故,特别是当你在两个游戏间频繁切换的时候,就会发现,还是forza的赛道更丰富和充实,不单调(最典型的请比较印第安纳波利斯,同一个赛道)。
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发表于 2012-5-28 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbs117 于 2012-5-28 20:12 编辑
everyday 发表于 2012-5-28 19:51
谁都知道改无可改3、4都是100%完成品,明年又出5了,以完成品的价格来说,实在太便宜了,可以继续掏钱了 ...


很正常,欧美的工作室效率高难道还有错了?山内墨迹了几年搞出来几百辆没车内视角的游戏这才叫奇葩

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发表于 2012-5-28 20:19  ·  山东 | 显示全部楼层
550W X 39美元 = 2.15亿美元,PS3同捆埋的单原来都算到收入里,怪不得GT5是净赚。

以COD6的销量,可能COD7/8应该都是净赚。

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发表于 2012-5-28 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2012-5-28 20:05
大家都别激动了……都有优缺点,forza的车辆物理模拟的好,赛道精度做得差;GT的赛道精度做的好,车辆物理特 ...

这些都不是问题,只要GT6按照GT5的时间节奏跟质量发售,Forza系列前途无量。
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发表于 2012-5-28 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-5-28 20:12
很正常,欧美的工作室效率高难道还有错了?山内墨迹了几年搞出来几百辆没车内视角的游戏这才叫奇葩

欧美的工作室效率高没错,怎么会有错?你猜明年如果出FM5销量会不会比FM4更差呢?

审判者

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发表于 2012-5-28 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
前途无量的FZ怎么现在在专区就无人问津了~~这可是不到一年的游戏啊~~
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发表于 2012-5-28 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbs117 于 2012-5-28 20:34 编辑
everyday 发表于 2012-5-28 20:24
欧美的工作室效率高没错,怎么会有错?你猜明年如果出FM5销量会不会比FM4更差呢?


没事喜欢扯销量,谈halo的时候你们总是避而不谈呢?田忌赛马的话一边玩去,再说销量下滑比的过机车,杀戮,抵抗等等吗?

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发表于 2012-5-28 20:30  ·  山东 | 显示全部楼层
everyday 发表于 2012-5-28 19:51
谁都知道改无可改3、4都是100%完成品,明年又出5了,以完成品的价格来说,实在太便宜了,可以继续掏钱了 ...

难道买游戏不期待完成品,应该期待半成品么?

其实要不是山内把时间都花在玩车上,6年绝对可以做出一个完成品。
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发表于 2012-5-28 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-5-28 20:19
550W X 39美元 = 2.15亿美元,PS3同捆埋的单原来都算到收入里,怪不得GT5是净赚。

以COD6的销 ...

同捆不过便宜一点而已,好吧,我就算你免费送,2.15亿/2 算你1亿好了,开发费用算他8000W,还赚了2000W,这还没算GT5的,而且GT5保证是长卖的,就像GT4在2008年破千万后至2011年末又卖出100多W一样
如果我算得不好,你来帮忙算一算嘛,不要光靠把嘴只会黑
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