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[PS3]《Starhawk|星际战鹰》评测

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 楼主| 发表于 2012-5-18 10:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称
游戏发行
游戏制作
游戏平台
游戏类型
  Third Person Shooting 第三人称射击

游戏人数
  单人战役:1人  线下合作:2人                          线上合作:4人  |线上对战:32人  

游戏发售
  2012年5月8日

游戏售价
  388 HKD
技术支持
  繁体中文 √ 联机游戏 √




《Starhawk|星际战鹰》A9VG评测


绝佳精彩的多人对战模式
         《Starhawk》的多人联机对战是PS3最值得一玩的联机对战游戏之一。
         从最基础的联机质量来说,游戏通过服务器连线,玩家可以轻松视察服务器列表来挑选合适网速的主机。即使在国内,网速亦有保证,能够轻松与世界各地的玩家对战。丰富的房间设置对于有偏好的玩家,或者喜欢追求挑战的爱好者来说提供了许多乐趣,单纯的Starhawk飞行战斗,或者纯陆军战斗,以及最基本的团队战争,玩家可以创建符合自己心情的房间邀请其他玩家一起战斗。



         在《Starhawk》中,最独特的就是建造系统。相对大多数TPS游戏而言,《Starhawk》并不只是单纯的射击游戏,而融入更多RTS要素,使游戏过程更加瞬息万变。在游戏中RTS要素体现最显著的便是建造系统。



        玩家需要通过搜集能量来建造己方的工事来防御,生产,以及进攻。防御性的包括机枪台和激光塔(亦可升级为防空炮),甚至激光防护罩。其次还有诸如营地之类,提供开设分部的建筑,玩家可以在其覆盖范围内空降重生。在开设新基地后如何稳住阵脚又不被敌军偷师是一门学问。



        进攻性的载具包括摩托,吉普车,***以及飞机,然而对于载具而言,每种都有其独特的进攻节奏,不同的战术所发挥的影响也不尽相同。***亦有两种武器模式,然而相对较慢,但战斗力高。摩托和吉普更倾向于快攻和突入,飞机则更加全能一些,除了防空和空战,许多情况也适合突入或者拦截,但单纯对地来说防御力较弱。此时载具除了为游戏增加刺激性外,更丰富了玩家的战术选择,强调了团队的配合。



         其次,技能系统也是游戏中重要的部分之一。每位玩家只能携带一个技能,所以对于当前局势所对应的技能和战术必须对应。技能的影响并非致命,但时常是能够扭转局势的钥匙。通过技能的选择和战术融合起来,通常能够发挥意想不到的战术。在《Starhawk》中,并没有绝对的劣势,只要能够选择好战术和技能,便可以逆转局势,而这种影响,通常也只需要一个人便可达成。对于载具而言则更多要求的是技巧和经验,通过老练的技术和意识,可以以一敌五,或者突入潜入地方本阵杀个措手不及也不是难事。



         《Starhawk》多人联机的体验是独到的,也是十分精彩的。前提是玩家需要融入其中,简单了解游戏的模式和规则,以及了解到最经典的几种搭配和战法后,便可开始自由摸索新的战术。游戏可以探索的战法异常多样,时常会见到其他玩家出乎意料却卓有成效的战斗方式,并发展成自己的优势。游戏中也设有战队系统,玩家可以邀三五好友组队***挑战世界,或是与其他战队争霸,在世界战队排行榜上扬名。
   

   
          游戏未来的地图DLC将以免费的形式提供,且游戏内也包含自定义系统,玩家可以挑选一些喜欢的外观。Lightbox官方也将对未来的游戏平衡性或者是系统方面等做出更多调整。
线上及线下合作模式
          《Starhawk》的合作模式为生存挑战,支持1-2人线下,1-4人线上游戏。相比其他TPS的生存模式而言,《Starhawk》的挑战比较有挑战也更考验战法层次的合作。



          多人共用的建造系统,面对攻势,如何有效利用资源则是一个话题。在生存模式中,敌人进攻并无规律,每一次的尝试都将有不同以往的兵种搭配,敌人会驾驶***,飞机等载具杀入,而随人数及等级增加的难度,也是玩家需要考虑的问题之一。
   


          对于喜欢合作的玩家来说,《Starhawk》的合作并不那么容易功克。然而在一定程度上,增加了游戏的耐玩度以及挑战。对于先下玩家来说,分屏合作也是一种可能。

战役塑造欠缺亮点
        虽然本次《Starhawk》包含一套完整的单人战役,且融入了建造系统,但从剧情方面而言仍然缺乏人物塑造以及情感冲击。
        战役共有10个章节,由简入繁,战斗方式十分自由,基本由玩家掌握决定建筑和工事来进行防御和进攻。在最后几处章节也更有挑战性。



        整个战役故事的宇宙观实际上气势恢宏,在设计中也能感受到其丰富性,但是在剧情中实际上所表现出来的气氛较少。当然剧情的描述手法更类似于经典的美国西部片,但或许对于玩家而言,剧情发展到现金已经不只是单纯打杀和复仇的程度能够满足,而救赎的话题,也有更多作品树立了经典。

        所以相对于联机部分的优秀,战役部分素质良好但不出彩。或许更主要是提供了练手的机会和教程,对于联机重心的游戏而言也算有包装过的预热。


总评
        《Starhawk|星际战鹰》的多人联机对战模式堪称杰作。高自由度体现在了丰富的建筑系统,载具运用,以及技能的搭配上,使得游戏的战法时时变幻,战斗中不断涌出的新战略让人不禁眼前一亮。



       无论团队配合,还是单人突破,都成为可能。通过不同的战术运用和技能载具搭配,在对战中并无常胜的战略战术,通过敏捷观察敌情并运用相克的战法巧妙解决僵持或者劣势,使游戏相比其他同类TPS,在策略层面上更近一步。当然,作为步兵或骑兵都有合适的定位,游戏提供了诸多的研究内容让玩家探索,也让各种性格的玩家能够通过同时在游戏中发挥自己的优势。



        相对而言,游戏的单机随自成一体,但在情感和剧情上并未留下深刻印象,在塑造方面并不能谈的上成功。游戏的合作模式却眼前一亮,对玩家的要求十分之高,且每局各有不同,无时无刻不考验着玩家之间的默契和技术。



        总体上,对于热爱对战游戏的PS3玩家来说,《Starhawk|星际战鹰》都是绝佳的选择。虽然在认知度上及名气上可能略逊一筹,但当几小时的上手过程,并找到同僚一起粗浅学习后,会很容易发现有的乐趣,能够最终投入钻研并在简易的战队系统中与世界各地的玩家对战。游戏服务器提供了较优的联线质量保证,所以对于热爱联机游戏的PS3玩家而言,是不可错过的黑马佳作。


A9VG PlayStaton3 《Starhawk|星际战鹰》 评分

视效音效剧情操作体验
9971010
推荐度10


A9VG PlayStaton3 《Starhawk|星际战鹰》 评测

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发表于 2012-5-18 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
支持下测评~~~~话说群里的人也相对多起来了~~~

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我的港服PSN:elementyy

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来看看~~~~~~~~~~~~
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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經典評測.........試玩時有體驗過

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侮れない引きこもり

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进来支持一下评测帖

终结者

男朋友3白金

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几时出下载版~~~!!!!

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Blue99

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哈毛效率真高~

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还未入手,来看看~~~~~

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还未入手,来看看~~~~~

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发表于 2012-5-18 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本来还推荐给别人,结果那人说,这个游戏名字太傻了,不玩。。。。。
我没话说了。。。。
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