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说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。

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 楼主| 发表于 2012-5-23 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了一段时间了,止步于地狱难度A2,有一些感受不得不说。

相信2代老玩家刚刚开始接触这个游戏的时候,就有各种违和感的产生了吧,比如一个加50点属性的戒指不如一个加2-4攻击的戒指, 武器上镶一个普通的红宝石,DPS马上暴涨200多(基础DPS400的情况下),这种感觉在初期并不明显,到了中期进入噩梦开始不断增长,以至于带来游戏性削弱的体验,下面一个个分析一下。

先说游戏难度,这次的四个等级难度,相比二代,做的非常不好。  二代的每个难度,基本上是无缝连接的,比如打完噩梦A4,直接进地狱A1,很自然的过渡,不会感觉到难度的陡增。 而本代不是,一个50级的野蛮人,噩梦毕业进入地狱后,简直可以说寸步难行,蓝怪摸一下即死,非常强的挫折感,但是没有办法,因为你在噩梦该做的都做了,你的装备是噩梦难度下顶级的,这时候你该怎么办,一个是跟着高手蹭经验,期待能掉出应付hell难度的装备;一个就是做人民币战士,去AH买装备。

再说等级,本作的升级可以说做的一炮污,人物升级带来的属性变化,对于游戏的进展没有任何帮助,区区几十点能力的增长,在一件攻击力300+的武器变迁显得微不足道,即:一个60级的角色,手持100攻的武器,一个白板角色,手持200攻的武器(假设武器的属性是对级别没有要求),结果可能是前者被秒杀。 在过于失衡的武器属性面前,人物的属性没有存在意义了! 所以你在地狱难度可以看到DPS1000的野蛮人,也可以看到DPS 7000的野蛮人,他们没有任何的不同,唯一的区别是后者手上的斧子比前者高100攻。这意味着什么? 以前一个MF装的女巫可以纵横地狱难度,KP,KB,现在根本不可能,你一件极品装备用到退休吧,别想着MF了,谁都没有MF的能力。


最后说装备,D3的装备系统可以说烂到匪夷所思。作为野蛮人,你可以拼命的在其他装备上面堆力量,但是DPS的增长可能只有几十几百点,但是你捡到一把攻击力上升仅仅10%的单手斧,你的DPS可能上升2000甚至更高!! 是不是很扯淡? 最后会发展成什么呢,就是大家去AH买武器,什么也不关注,技能和属性不关心,只看武器的输出,每天上线的唯一乐趣就是在AH上淘更高攻击力的武器,这就是这个游戏的终点。 大家应该或多或少打到过暗金装备了,但除了几把极品暗金,这代的暗金根本毫无意义,属性你敢不敢差哪怕一点点,差几十的攻击力,DPS就差几百,你敢换么?哪怕附加属性好到不行,更别说什么套装,根本没有存在意义了,因为你有一把攻击力700的蓝色斧子,这个游戏对你来说就结束了,就是这样。


所以这个游戏的结果就是,大家无法体会游戏的乐趣和人物成长的乐趣,一味的追求DPS,追求高攻武器,无心MF,无心练级(也没的练),天天逛AH寻找更高攻击的武器,这就是游戏的全部了。造成这一切的元凶就是DPS系统的崩坏,大家看七龙珠就懂了,佛利萨战斗力53万的时候,这漫画非常好看,但后来都几亿几兆亿战斗力的时候,基本就是瞎编乱造了,没有人能够驾驭这么大幅度提升的体系。当我在30级,DPS只有600的时候,看到一个女巫DPS两万多的时候,我觉得这个游戏坏掉了。

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 楼主| 发表于 2012-5-23 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 shdogdog 于 2012-5-23 18:35 编辑

有人说等补丁出来,也许会改变,我悲观的认为,整个系统崩坏了,已经覆水难收。 为了延长游戏时间,大幅提升各难度的间的差距,为了让高难度有办法打,大幅提升武器攻击力的作用,为了提升DPS,无限缩小了人物自身属性的意义,整套系统已经是扯淡了,没法改,***重来也许会好。 总的来说南暴雪根本不会做暗黑。

D2人物属性的不同配合技能可以派生出不同的打法,虽说到了后期基本存在固定搭配,但这是在几十个补丁推出之后的事情了。在这之前,一个补丁就逼着你重练一个新人,不光是技能的调整,更有属性点的配置,有人说属性点无用我简直无言以对。虽说有很多重复劳动,但核心都练得无怨无悔,打到一把暗金标枪,我愿意为了这武器重练一个标枪zon,试问现在呢?!什么武器都能拿,拿了之后除了外形毫无差异,有没有人会重练?肯定没有,几十万60级的玩家眼巴巴的守着炼狱的门槛,眼巴巴等暴雪出补丁,好玩吗?

关键这游戏你没有提高的欲望,兴致勃勃的比较装备之间细微差别,专心致志的Mf暗金装备,这些不需要了,dps两万多之后,你还有什么追求

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2012-5-23 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
呃 我看到MF的人还挺多的阿 MF的都挺欢

圣骑士

上A9是为了看头像的....

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发表于 2012-5-23 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ说得不错~~
我现在基本上就是开机,拍卖场淘一下~~淘到好东西就去打打怪~~~~
淘不到就逛一下拍卖场~~竞投一下~~

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μ’sic Forever

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发表于 2012-5-23 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
其实一切的根源就是暴雪那个为了难而难的炼狱难度,搞得一切的崩盘。本来我已经写了篇关于炼狱难度对游戏性毁灭性打击的文章,不过没发,感觉也没意义了。大家都知道啥回事了

终结者

注定FPS的狗

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lws8891 发表于 2012-5-23 18:47
其实一切的根源就是暴雪那个为了难而难的炼狱难度,搞得一切的崩盘。本来我已经写了篇关于炼狱难度对游戏性 ...

lws贴来看看~~~~~~~~

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发表于 2012-5-23 18:50  ·  云南 | 显示全部楼层
最蛋疼的就是传奇武器的DPS

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μ’sic Forever

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发表于 2012-5-23 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-5-23 18:39
呃 我看到MF的人还挺多的阿 MF的都挺欢

罢了- -是篇很偏激的文章,有些内容也要时间来证明,免得大家战

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发表于 2012-5-23 18:57  ·  香港 | 显示全部楼层
煉獄確實是為難而難...
野蠻人根本連貼上去打的機會都沒有
別說平衡,連分工都做不到
亞服好像還因為秘法打穿煉獄的時間太快,傷到製作組的自尊了
現在傷害要是超出最大血量直接穿盾,一樣一下打爆
下一輪可能就是到DH的煙霧由無敵改成加閃躲賭人品,解除控場效果保留

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发表于 2012-5-23 18:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的在理,现在除了去拍卖场淘便宜货还真没什么意思。50级已经这样了,到60级就更是如此了。
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