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楼主: kct_007

10年后应该会比较多人讨论这话题。。。。

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发表于 2012-6-21 15:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年 MD、SFC、PS、SS这些主机给我带来的冲击和震撼远远大于后续的主机

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发表于 2012-6-21 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏不是画面问题,是内容问题啊……

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发表于 2012-6-21 22:50  ·  法国 | 显示全部楼层
看着吧,下代主机如果不能以平价的方式实现全息互动,就会沦落的跟PC一样。

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发表于 2012-6-22 11:22  ·  河北 | 显示全部楼层
现在的画面很不错,没必要开发新机

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发表于 2012-6-22 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在是高清时代,以后应该是人工智能时代。

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发表于 2012-6-22 13:09  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 wingsigo1 于 2012-6-22 13:10 编辑

当年DC刀魂画面震憾了所有人,但前几天再看,真心没玩下去,莎木同理。2D游戏画面经过几个世代已到极限,3D还很有潛力可挖
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-22 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
胜利的主机都是游戏更多更好玩的主机,机能其实只是其次

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发表于 2012-6-22 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
有量变才会有质变嘛,技术和资金的积累很难一步到位的

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发表于 2012-6-22 16:54  ·  法国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-6-22 15:09
胜利的主机都是游戏更多更好玩的主机,机能其实只是其次

好游戏和有传播力的游戏都独占,就是游戏机成功的关键。

其他都是细枝末节。

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发表于 2012-6-22 17:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得近10年的游戏画面进步水平太慢了。。。。
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