A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 快去救列宁

[花边趣闻] 恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)正式公布!Konami E3展会确切时间

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
19579
威望
0 点
积分
18758 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-7
最后登录
2017-5-12
发表于 2012-5-25 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:06
那两个一个使魔一个武器,不都是贯彻恶魔城一个“组合式的攻击模式”的传统么,而且也是用他们所产生的新 ...

一个可升级、一个不可升级,这在游戏节奏上首先就不可能一样么。
其次一个是纯粹的动作游戏,需要针对敌人研究打法。另一个则首先需要功利性的考虑装备,甚至有时需要无谓的战斗刷级。

我个人认为前一作还算合格,而后一作是不可能在3D类型上套用月下模式的。RPG般的思路导致不可能把动作部分设计非常多样,单调的挥武器动作放在2D可能并不会觉得重复单调,但做在3D里甚至手感判定等都会提出更严格的要求。

但有一点是相同的,PS2的两作各自证明了这两种制作思路都是失败的。系列错过了DMC、鬼武者这段宝贵的发展积累期,现在想一步赶上几乎不可能。就像有些人提到的,兴许类似恶魔之魂这种思路也许还不错。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
19579
威望
0 点
积分
18758 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-7
最后登录
2017-5-12
发表于 2012-5-25 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:17
吸血莱恩挺好的,我还买了,当时还发帖说过这游戏画风很有恶魔城的感觉

汗,是指DS版的苍真么.....................

所谓2D也存在画风一说吧,至少街霸还知道加个Zero分成两个系列

精华
0
帖子
448
威望
0 点
积分
873 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2017-12-23
发表于 2012-5-25 14:23  ·  日本 | 显示全部楼层
3D恶魔城只玩过暗影之王,虽说是更喜欢2D但对3D也谈不上有成见。一定要说不喜欢,那就是不喜欢这个西班牙工作室制作的暗影之王,看pv时激动无比满怀期待的买回来却发现此作无聊的根本玩不下去,硬撑着打完第一张盘就卖了。结果这次看到的还是这家工作室,真是欲哭无泪了……

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2012-5-25 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-5-25 14:19
那我就不真不明白整体逮着LOS来黑是什么心态了
自己喜欢的类型在不断的出续作  素质一直也有保障(水银的 ...

我黑LOS哪了?我从头到尾就说了LOS跟我电波不合,玩法什么的不是我喜欢的恶魔城。我有说过LOS本身怎么样了?

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
49142
威望
2 点
积分
50417 点
种子
1243 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2025-2-2
发表于 2012-5-25 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
一直觉得恶魔城系列至今最有剧本潜力的还是alucard,这么有魅力的一个角色就这么一直躺在棺材里睡觉实在是浪费,晓月和苍月也基本是打酱油。。。
恶魔城要在全3D方面再要有创新实在太难。从最初的2D动作,进化到带有RPG要素的动作游戏,再到PS2时期的风格,我觉得这已经是恶魔城系列的极限了,还能怎么进化?掌机上的几部作品也尝试了各种不同的战斗系统,魂,卡片,刻印,双人交替组合,流程上也跳出了一个城的限制,剧本上晓月把剧情和系统联系的非常完美,说五十岚不思进取的明显是无脑黑。
全3D视角的动作游戏现在好的作品太多了,作为一个有非常长历史的系列,恶魔城必定不可能在保证推陈出新的同时满足所有人,恶魔城饭会不自觉的把新作品拿去和经典比,动作游戏爱好者会不自觉的把它和其他游戏比。其实我觉得恶魔城可以考虑一下往比较硬派的风格发展,比如魂系列那样。

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2012-5-25 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-5-25 14:20
一个可升级、一个不可升级,这在游戏节奏上首先就不可能一样么。
其次一个是纯粹的动作游戏,需要针对敌 ...

密罗从2D转到神作的3D MP的经验不借鉴一下么,借鉴密罗M也可以啊

征服者

华丽的推倒团真29号

精华
0
帖子
6186
威望
0 点
积分
6301 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-25
最后登录
2015-3-4
发表于 2012-5-25 14:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ericagd 发表于 2012-5-25 11:03  恶魔城不需要这种东西。不是技术不技术的问题。2D的恶魔城就是那种特色。改成随大流的就没有那个味道了 ...

接受事实吧,月下过时了

精华
0
帖子
8142
威望
0 点
积分
8316 点
种子
7 点
注册时间
2008-9-21
最后登录
2025-1-27
发表于 2012-5-25 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
如果这作还能有前作销量的水准,那以后的确可以放弃2D恶魔城了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
19579
威望
0 点
积分
18758 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-7
最后登录
2017-5-12
发表于 2012-5-25 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:26
密罗从2D转到神作的3D MP的经验不借鉴一下么,借鉴密罗M也可以啊

银河战士这俩基本也是可以割裂两个系列来看吧,而且这系列貌似也已经死路

我前面也提了,恶魔之魂是个不错的参考,但不管怎样必须首先扔掉翻炒2D月下的思路

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
49142
威望
2 点
积分
50417 点
种子
1243 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2025-2-2
发表于 2012-5-25 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:26
密罗从2D转到神作的3D MP的经验不借鉴一下么,借鉴密罗M也可以啊

你要让我们第一人称挥鞭子啊。。。
metroid有个先天优势,那就是它是打枪的,做成FPS绝对毫无违和感。MP绝对是整个metroid系列的顶峰之作,个人心目中超越SM和当年40分风之杖的存在!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-2 23:56 , Processed in 0.184418 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部