A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 快去救列宁

[花边趣闻] 恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)正式公布!Konami E3展会确切时间

[复制链接]

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
49148
威望
2 点
积分
50423 点
种子
1244 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2025-2-3
发表于 2012-5-25 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:35
没有啊,虽然MP看起来和SM看起来差别很大,但其实绝对一脉相承的密罗啊,而且3D还成为了优势,真正让密罗 ...

我觉得MP的确是很难再有突破,因为MP1几乎是把这种风格的游戏类型应该要有的要素发挥到极限了,2和3基本上没有什么进步,2代在游戏节奏上还有不小的问题,3代虽然强化了战斗但整体还是一般。其实我在想把metroid做成一款纯打枪会是什么样子。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
19579
威望
0 点
积分
18758 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-7
最后登录
2017-5-12
发表于 2012-5-25 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:35
没有啊,虽然MP看起来和SM看起来差别很大,但其实绝对一脉相承的密罗啊,而且3D还成为了优势,真正让密罗 ...

MP在一代上确实做出了不同于FPS的特点,但说实话我觉得这种探索玩法再深入做下去,且还要做的巧妙,在地图场景设计上实在是太难了。而且你还要考虑到,正如无双、DMC等等太***S2时代崛起的游戏一样,初次新鲜感过后,特别是各方面综合要求已经更高的如今,同样的思路这个游戏就一定还能继续辉煌下去么?

另外画面党不画面党这问题要扯又远了,任系平台真的很需要非得搬出一个游戏来承担么?由此带来的成本开发费用大增、开发周期大涨、游戏性下降又不是问题了?从Wii时代想一步蹦到顶尖画面,这实在有点美好幻想了。扯远了............
该用户已被禁言

精华
0
帖子
19579
威望
0 点
积分
18758 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-7
最后登录
2017-5-12
发表于 2012-5-25 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:35
没有啊,虽然MP看起来和SM看起来差别很大,但其实绝对一脉相承的密罗啊,而且3D还成为了优势,真正让密罗 ...

MP在一代上确实做出了不同于FPS的特点,但说实话我觉得这种探索玩法再深入做下去,且还要做的巧妙,在地图场景设计上实在是太难了。而且你还要考虑到,正如无双、DMC等等太***S2时代崛起的游戏一样,初次新鲜感过后,特别是各方面综合要求已经更高的如今,同样的思路这个游戏就一定还能继续辉煌下去么?

另外画面党不画面党这问题要扯又远了,任系平台真的很需要非得搬出一个游戏来承担么?由此带来的成本开发费用大增、开发周期大涨、游戏性下降又不是问题了?从Wii时代想一步蹦到顶尖画面,这实在有点美好幻想了。扯远了............

精华
1
帖子
559
威望
1 点
积分
632 点
种子
7 点
注册时间
2012-3-1
最后登录
2021-6-16
发表于 2012-5-25 14:49  ·  山西 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-5-25 14:45
那一样的,也没必要非战神鬼哭

这没什么好争的

严重同意··········

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2012-5-25 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-5-25 14:41
为什么LOS就不能叫恶魔城  为什么LOS不能成为恶魔城的一种发展方向?
起码PS2的3D化路子无论评价还是销 ...

能称为系列饭,肯定是有被系列相通的特质所吸引,比如塞尔达的解谜,比如战神的大气

我喜欢恶魔城其实就是喜欢恶魔城的探索,各种新能力不断添加,开启新的区域,甚至还有各种小的NETA,这些是我之所以对恶魔城续作期待的原因。

LOS没有回应这些需求,注定了像我这样因为这些喜欢恶魔城的人喜欢不了它,这再正常不过了吧

我也没说科乐美决策错误水银败坏风气什么的,那不是我该管的事,我只是作为一个系列饭说自己想要的恶魔城不是LOS这样的,当然也有别人喜欢LOS这样的,都可以啊

我的想法也就是如果恶魔城以后都这样我大概就算不上恶魔城饭了,也从来没说过恶魔城要死了,你到底在跟我较什么真啊

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
49148
威望
2 点
积分
50423 点
种子
1244 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2025-2-3
发表于 2012-5-25 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:39
求STEAM Portal2 COOP啊

最近在玩崛起2,portal2也就整整实验室。我这个人是在对联机无爱啊。

精华
0
帖子
2603
威望
0 点
积分
3302 点
种子
81 点
注册时间
2006-10-5
最后登录
2024-12-31
发表于 2012-5-25 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2的暗之诅咒其实还不错,但是有2个致命的缺点
1是场景重复率过高,这个问题在2D恶魔城不算很明显,但是到了3D就很让人不舒服
2是场景太大而没有快速移动的方式,造成了通关过程过于冗长

精华
0
帖子
2603
威望
0 点
积分
3302 点
种子
81 点
注册时间
2006-10-5
最后登录
2024-12-31
发表于 2012-5-25 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2的暗之诅咒其实还不错,但是有2个致命的缺点
1是场景重复率过高,这个问题在2D恶魔城不算很明显,但是到了3D就很让人不舒服
2是场景太大而没有快速移动的方式,造成了通关过程过于冗长
该用户已被禁言

精华
0
帖子
19579
威望
0 点
积分
18758 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-7
最后登录
2017-5-12
发表于 2012-5-25 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2012-5-25 14:36
这个真的跟什么机器平台没关系

2D如果还是那个玩法,DS三作的创新真的已经算绞尽脑汁了

那跟什么“无脑黑”不是更不沾边了。前面我已经提过了,长期将月下作为最高目标,并常年固守掌机平台(还是性能较低的那个),直接导致系列错过了必要的积累发展期。当然这里面有可能有经营层商业决定的限制,但无论怎样系列常年基本也就停留在了这个阶段。

不过匪夷所思之处也在这里,同样是Konami似乎对恶魔城这个品牌似乎又非常重视,不然不会花大力量重新挖掘打造。LOS至少是个希望,品牌重新回到家用平台才能奢谈系列回到月下的辉煌。

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2012-5-25 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-5-25 14:45
那一样的,也没必要非战神鬼哭

这没什么好争的

没有态度就没有节操啊亲!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-3 01:54 , Processed in 0.190817 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部