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楼主: 半夜削苹果

[原创] 我觉得kz系列的题材如果是现代战争题材会更好

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发表于 2012-5-29 19:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉KZ很多地方没做出科幻感来

战士

FTW

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发表于 2012-5-29 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有敌人被射中后的物理表现不如***3和cod,感觉轻飘飘的


XX堪忧啊…………

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发表于 2012-5-30 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
KZ保持本色就好,不知道这代主机还能不能玩上KZ4
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发表于 2012-5-30 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
手感这个不知道怎么理解的,明显COD跟KZ比相当于是在打水枪
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发表于 2012-5-30 02:14  ·  天津 | 显示全部楼层
光环也是科幻,kz最初不就是为了对抗光环吗,虽然在影响力上最终不是一个级别的游戏。kz要保持,但guerrilla是否可以像顽皮狗那样兵分两路再做个现实军事题材呢

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发表于 2012-5-30 02:42  ·  意大利 | 显示全部楼层
本帖最后由 killzoner 于 2012-5-30 02:44 编辑

不知道这算不算是物理表现呢????



PS.模仿水枪游戏的KZ就是一坨屎,GG脑残的话当然可以继续,暴死是一定的……

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发表于 2012-5-30 03:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
kz射敌人的物理反馈比cod好啊

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发表于 2012-5-30 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
killzoner 发表于 2012-5-30 02:42
不知道这算不算是物理表现呢????

这张图我我盯着看了好长时间......好爽.....

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发表于 2012-5-30 11:48  ·  四川 | 显示全部楼层
KZ3的战区模式比***3带感。。。至于使命系列,别开玩笑了。。。

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发表于 2012-5-30 14:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
KZ一定要坚持自己的特色!不要学某***,为了销量CXD化了!
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