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[武僧无限***流的理论讨论]

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 楼主| 发表于 2012-5-30 00:50  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tekkenman 于 2012-5-29 16:53 编辑

自己想到这个,和大家讨论下,看看有没有可能

左键
Fists of Thunder - 110%武器伤害+推人
符文- 每次暴击恢复15点精气

右键
Cyclone Strike - 把敌人拉近- 50点精气 CD无
符文 - 每次启动加血1240点

1 Breath of Heaven  -精气25点 CD15秒
符文 - 使用Breath of Heaven后6秒内攻击+6点精气

2 Serenity - 无敌 3秒 - 10点精气 CD 20秒
符文 - 延长无敌至4秒

3 Seven-Sided Strike 精气50点 CD30秒-7
符文 - 减少CD 7秒

4 Mantra of Healing 每秒***增加310点,开始3秒每秒1240.4点血
符文 - 每秒加3点精气

被动
Transendence- 每用一点精气恢复62的血

无限***的理论是
武僧堆攻速和暴击几率,然后通过高暴击率来达到不停恢复精气
然后通过不停的用右键Cyclone Strike加血50点精力消耗=50X62=3100血
加上符文 - 每次启动加血1240点=3100+1240=4340点血

不说能否抗住怪,只想讨论下是否能做到无限***

攻速应该要求大约至少2.5,暴击率30%

理论上如果攻速快,可以无限***,这样的打法大加觉得有可能吗?

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发表于 2012-5-30 00:53  ·  美国 | 显示全部楼层
没有用过武僧 不过BARB和MONK是好盆友

1.02PATCH, MONK的SERENITY被削弱了

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发表于 2012-5-30 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jon.b 于 2012-5-30 01:07 编辑

爆击达成的算法不知道怎样算的。。。貌似可行
另外 碰上有控制魔法的金蓝怪 被打断节奏了咋办?

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 楼主| 发表于 2012-5-30 01:11  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-5-29 17:07
爆击达成的算法不知道怎样算的。。。貌似可行
另外 碰上有控制魔法的金蓝怪 被打断节奏了咋办?

遇上精英就跪.....................................

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发表于 2012-5-30 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
炼狱里随便一只怪打我法师最少都是2w起跳,除非lz把武僧的抗性堆得很高,否则我觉得就算一秒回8000血也没什么用……
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-30 01:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
加上装备的击中***,拳套的消耗精气***,是可行的。另外有人靠类似build通的炼狱。

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发表于 2012-5-30 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2012-5-30 01:11
遇上精英就跪.....................................

貌似冷却和启动时间差很小啊。。。这边算如何不断的加 搞不好可能还不够挨打的
对了铁拳 武僧的闪躲率一般多少啊?

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发表于 2012-5-30 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2012-5-30 01:18
炼狱里随便一只怪打我法师最少都是2w起跳,除非lz把武僧的抗性堆得很高,否则我觉得就算一秒回8000血也没什 ...

武僧抗不难吧 但甲也有必要厚吧

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 楼主| 发表于 2012-5-30 01:28  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-5-29 17:23
貌似冷却和启动时间差很小啊。。。这边算如何不断的加 搞不好可能还不够挨打的
对了铁拳 武僧的闪躲率一 ...

我闪避47.8%,还算够用了

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发表于 2012-5-30 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2012-5-30 01:28
我闪避47.8%,还算够用了

武僧貌似挺好玩的 我准备堆一个玩玩
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