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楼主: toleoring

[微软] E3 2012微软XBOX应援专贴!RETURN OF THE KING!战争机器审判公布!

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发表于 2012-6-6 13:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:38  你小看了欧美制作组的实力和效率

watch dog 已经开发了2年多,发售日还未知,大表哥也是4-5年,GTA也不用说,上古也是,神作基本都是阿

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发表于 2012-6-6 13:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 13:05
无所谓,2W9已经创造了记录,而且赶在发布会之前爆了戈壁,可以了。

3家发布会比下来,微软其实合格了, ...

刚刚看了看门狗,完全有次时代的感觉,那是360还没发售时看首发游戏预告才有的感觉
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发表于 2012-6-6 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 13:38
这种画面几乎是CG级别的,下世代主机跑这个不可能不缩水的

这就是主机和pc的区别,可以优化到极致,而且主机的架构比pc的效率高的多,你可以对比下halo3和halo4的丛林,能在当年想到几年后会有这样的画面吗?

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发表于 2012-6-6 13:42  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 13:38
这种画面几乎是CG级别的,下世代主机跑这个不可能不缩水的

没怎么夸张吧,你看看那头发跟SE那些CG还是不能比的,材质也不是那种超高精细度的,就是建模不错,但是这种建模过场,下世代无压力吧?

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发表于 2012-6-6 13:42  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:41
这就是主机和pc的区别,可以优化到极致,而且主机的架构比pc的效率高的多,你可以对比下halo3和halo4的丛 ...

我一直以为REACH是极限,没想到343碉堡了。
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发表于 2012-6-6 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbs117 于 2012-6-6 13:45 编辑
littlechuchu 发表于 2012-6-6 13:41
watch dog 已经开发了2年多,发售日还未知,大表哥也是4-5年,GTA也不用说,上古也是,神作基本都是阿


神海是2年一作,刺客是1年一坐,其实引擎做好了2年一作是没问题的,新ip开发可能时间会长些

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发表于 2012-6-6 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:41
这就是主机和pc的区别,可以优化到极致,而且主机的架构比pc的效率高的多,你可以对比下halo3和halo4的丛 ...

那是Halo3引擎老旧,还是Halo1的引擎,执行效率低下。你看Reach换引擎了立马画面就提升到一个新的高度了。

画面这种东西,在raw power限定的情况下,必然只能优化执行效率,拆东墙补西墙,主机就是优化到死,在DX11 1080p的孤岛2***3面前战斗力也只有5
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发表于 2012-6-6 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 13:42
我一直以为REACH是极限,没想到343碉堡了。

确实,我以为4会出到下代主机呢,没想到给我个惊喜

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发表于 2012-6-6 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 13:42
我一直以为REACH是极限,没想到343碉堡了。

60fps的话,我感觉FM4是360的极限了……         

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发表于 2012-6-6 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 13:42
没怎么夸张吧,你看看那头发跟SE那些CG还是不能比的,材质也不是那种超高精细度的,就是建模不错,但是这 ...

这毛发效果,这衣服纹理,这皮肤质感……     
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