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楼主: toleoring

[微软] E3 2012微软XBOX应援专贴!RETURN OF THE KING!战争机器审判公布!

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发表于 2012-6-6 13:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:58
我是服了老任,那画面真是嘬死,也就跟360差不多,真是把身家赌到gamepad上了

完全是迟到的本世代游戏机
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发表于 2012-6-6 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 13:57
别以为每一代画面还会飞跃了,画面越是接近现实,需要提高所付出的代价就越大。本世代日厂除了老卡和SE其 ...

优胜劣汰,玩不转就退出好了,固步自封能赖谁,画面好只是增加工作量罢了,游戏界员工的工资不是太高,成本也就是工资和电费,我没算宣传费                 

审判者

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发表于 2012-6-6 14:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-6-6 13:59
完全是迟到的本世代游戏机

233,问题是本社连播片都不放,你好歹来个高清塞尔达画个饼嘛……        
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发表于 2012-6-6 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 13:58
你是买的游戏机,不是水冷电磁炉

不过听说那个IBM多核处理器功率并不大,显卡是定制的,其他散热可以忽略

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发表于 2012-6-6 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 14:01
优胜劣汰,玩不转就退出好了,固步自封能赖谁,画面好只是增加工作量罢了,游戏界员工的工资不是太高,成 ...

毛,那次世代全体日厂和欧美小厂都只能集体龟缩到XBLA和PSN平台上去了

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发表于 2012-6-6 14:07  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 13:57
别以为每一代画面还会飞跃了,画面越是接近现实,需要提高所付出的代价就越大。本世代日厂除了老卡和SE其 ...

其实吧,不一定,PS360刚来的时候也是嚷嚷什么开发费如何如何,其实还是技术问题,一旦技术成熟,成本自然会降。

当然一些小公司,小作品可能就不行了。
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发表于 2012-6-6 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 14:04
毛,那次世代全体日厂和欧美小厂都只能集体龟缩到XBLA和PSN平台上去了

那没办法,这就是市场,或者依附于大厂吧

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发表于 2012-6-6 14:08  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:58
我是服了老任,那画面真是嘬死,也就跟360差不多,真是把身家赌到gamepad上了

不知道任天堂怎么想的,WIIU就这画面,打算跟XBOX下一代还有PS4拼核心玩家?

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发表于 2012-6-6 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 14:07
其实吧,不一定,PS360刚来的时候也是嚷嚷什么开发费如何如何,其实还是技术问题,一旦技术成熟,成本自然 ...

用UE3、CE3这种通用引擎自然能节约不少开发费用,可问题是,到现在为止,本世代都快结束了,不谈CE3,就UE3日厂里有几个玩得转的?
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发表于 2012-6-6 14:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 notimetoplay 于 2012-6-6 14:10 编辑
讴歌123 发表于 2012-6-6 14:04
毛,那次世代全体日厂和欧美小厂都只能集体龟缩到XBLA和PSN平台上去了


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