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楼主: lichangliang

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终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2012-6-6 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ需要的是植物大战僵尸这种“扛鼎之作”

骑士

牛放者(禁止卖萌)

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发表于 2012-6-6 09:59  ·  香港 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2012-6-6 09:38
看来你误解了,我可没说开发成本低就是差游戏,俄罗斯方块,大战僵尸之类的都很***。
我也没说这是个差 ...

“这游戏在一批赞扬声中,我来说说缺点,类似于一个大合集,而且引擎用的是神海的,开发成本不会非常高”

LZ你把这句放缺点后边不就表明了成本不高就是缺点吗- -。。。如果你没有这个意思就把这句放在前面吧 免得有误会
而且LZ还没玩怎么就知道了这是个大合集?还没玩只看视频就知道贴图怎样?还是只是想反驳我们这些赞好的而潜意识去贬低这游戏?说我们还没玩就吹嘘这游戏有多好,而你这样不是自打嘴巴吗- -

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发表于 2012-6-6 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也是觉得这游戏没太多新意,用烂掉得丧尸灾难题材,神海的引擎加满大街的动作射击类游戏……………………我是完全提不起兴趣来………………
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-6 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
说来说去游戏不就那几种类型,一种是脱离现实的夸大,一种是无限接近真实的模拟体验,TLOU用一系列细节做到接近真实的互动体验,和同类型的神海,生化自然看起来很相近,但是因此就说是缺点就是鸡蛋里挑骨头了。。。另外动作僵硬不知道LZ怎么看出来的,从视频里明显看出动作比神海更细致,更真实,不会有神海那种漂浮感,难道要像忍龙,鬼泣这些才不算僵硬?

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发表于 2012-6-6 10:27  ·  云南 | 显示全部楼层
LZ不是只玩俄罗斯方块吗?怎么关注起这个游戏来了?

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发表于 2012-6-6 10:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏类型属于乱斗,社会背景类似于生化危机,游戏主线类似于合金装备,动作要素类似于神海

真不知道你怎么得出这个结论的

圣骑士

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发表于 2012-6-6 10:37  ·  法国 | 显示全部楼层
电影式的游戏最大缺点就是不耐玩,而且神海的隐藏要素不多,更导致多周目无动力,希望此作能有所突破,虽然希望不大。不过玩肯定是会玩的,至于LZ批的,没一句在点上。。。

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发表于 2012-6-6 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
欢乐贴,鉴定完毕

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发表于 2012-6-6 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
last of us再说也只是赞扬,并没有谁跳出来说神作神作的。好坏还是玩了才知道

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发表于 2012-6-6 10:57  ·  天津 | 显示全部楼层
我虽然不赞同lz的观点 但我支持你说话的权利
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