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楼主: 弱势群体

[业界] 微软:我们质疑WiiU怪异设计带来的游戏性

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发表于 2012-6-9 16:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-6-9 07:12
wii的时候竞争对手不也实现了类似操作吗?

   的确  可惜索尼没能在此方面有进一步的动作

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发表于 2012-6-9 16:12  ·  福建 | 显示全部楼层
某个下限说kinect玩法和索尼摄像头一样, 你让索尼摄像头玩个上古卷轴试试
move和wii倒真没什么区别, MOVE能玩的游戏wii一样能玩, wii上的塞尔达精度也很高了

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-6-9 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
支持一下…………

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发表于 2012-6-9 16:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
关于老任的游戏性,大家还是不要怀疑了,人家就是搞这个的。

骑士

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发表于 2012-6-9 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 8813628 于 2012-6-9 16:55 编辑
特立独行 发表于 2012-6-9 13:53
就算微软按你所说吐出70亿,可是微软年年赚啊,赚的比吐的多,SONY年年亏,从PS3发售就是亏,10年赚了后, ...


http://www.techfrom.com/26018.html
你在帮微软***么

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发表于 2012-6-9 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我们质疑kinect怪异设计带来的游戏性

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发表于 2012-6-9 17:16  ·  山东 | 显示全部楼层
8813628 发表于 2012-6-9 16:53
http://www.techfrom.com/26018.html
你在帮微软***么

扯再多也无法掩盖SONY整体亏损的事实。

骑士

愛と正義の完璧主義者

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发表于 2012-6-9 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-9 17:16
扯再多也无法掩盖SONY整体亏损的事实。

不懂经济不要紧,给你个网站自己去查查资料
http://wiki.mbalib.com

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发表于 2012-6-9 17:27  ·  山东 | 显示全部楼层
8813628 发表于 2012-6-9 17:23
不懂经济不要紧,给你个网站自己去查查资料
http://wiki.mbalib.com

我建议你把这链接发给平井,让SONY扭亏为盈吧。

骑士

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发表于 2012-6-9 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-9 17:27
我建议你把这链接发给平井,让SONY扭亏为盈吧。

你知道为什么平井一夫能做CEO么
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