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楼主: 弱势群体

[业界] 微软:我们质疑WiiU怪异设计带来的游戏性

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发表于 2012-6-11 14:29  ·  河北 | 显示全部楼层
行了,等游戏出来一看就知道了
早喷早死

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发表于 2012-6-11 14:45  ·  福建 | 显示全部楼层
everyday 发表于 2012-6-10 12:10
技术不一样,但玩法和理念是一样的

玩法不一样吧, 那个索尼摄像头因为技术的局限,识别还在2D的层面上, 能操作的方式太有限,并且即使是2D识别精度也是相当低, PC有不少摄像头小游戏, 玩过就知道精度有多低

kinect和索尼摄像头只能说理念或者概念有些相似, 不过这个理念也不是索尼首创,
世嘉在20年前就想出了用肢体玩游戏

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2012-6-11 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
不是联盟吗,内部反水啊,,,,,,,,,,,,,,,,

战士

火纹L难度等全满后虐菜

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发表于 2012-6-11 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
所以说,没有墙头草的三足鼎立不是好战国时代
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发表于 2012-6-11 16:41  ·  日本 | 显示全部楼层
aimerinter 发表于 2012-6-9 02:08
最后微软和索尼又被干的鼻青脸肿

  任天堂的时代早就过去了  wiiu 任天堂必须败。。除非能找到更多的第三方软件商给wiiu多做各种游戏不然就是死

弑神者

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发表于 2012-6-12 12:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
微软是不是羡慕嫉妒啊。
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发表于 2012-6-12 12:52  ·  福建 | 显示全部楼层
没玩过就脑补不好玩。去

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发表于 2012-6-12 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
一直都觉得老任所谓的游戏性就有点不实在。

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发表于 2012-6-15 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉自己的啃奶更傻

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发表于 2012-6-15 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
其实都一样好吗…………
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