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发表于 2012-6-14 01:44 · 香港
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本帖最后由 SKYDIS 于 2012-6-14 01:46 编辑
帝国时代 发表于 2012-6-14 01:34 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
手柄是看整体布局,不是看单个摇杆的位置,把单个摇杆拿出来说没意义。360手柄的成功是在整体布局上,wii ...
360手柄的佈局和GC手柄完全是一個倒模....
我亦都說了WiiU要為Wii付上代價的,
而且Crossplay還是算了吧,我基乎9成肯定這貨必定失敗,不會有多少玩家會為同一遊戲付鈔兩次
小遊戲不用太多優化還可,大作即使可移植優化的工序第3方大部份一定希望玩家再付一次鈔
ms運用其意念高明,結合社交,但不能把手柄和平版二合為一是缺點,正如kinect是體感的改良,但手感始終不及Wii及move,有得必有失
sce相反
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嗯,原來zombiU,異形是冷飯
看來你已提早玩到了,分享下吧 |
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