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楼主: snaketzy

[PS5] 任天堂解释为何首发游戏以720P运行

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发表于 2012-6-10 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这还需要解释吗,因为机能限制啊。老任说我就是碉堡,唯我能低成本高销量。

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发表于 2012-6-10 18:35  ·  香港 | 显示全部楼层
兩屏的遊戲性才是王道

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发表于 2012-6-10 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
说明机能不行呗啊

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发表于 2012-6-10 19:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
没关系……任天堂有马里奥…………

骑士

有没有想过wiiu的感受。

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发表于 2012-6-10 19:34  ·  英国 | 显示全部楼层
60>30
30>15    呵呵...........

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发表于 2012-6-10 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这个也没大区别。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-10 19:39  ·  香港 | 显示全部楼层
s***tzy 发表于 2012-6-10 10:43
原帖中这位的回复很有趣
Matthew Timms (@Timmzy27) on June 10, 2012 at 12:38 am said:
720p is good r ...


这句话说 Wii U 已经不错了........
现在这些首发游戏能保持运行着 30 fps,
那最少不会像某些游戏,  PS360 那样擦身率大跌或不稳定 , 甚至跌到十多帧的惨淡
能保持 30 fps 就流畅了
有些情况 超过 30 以上就超额完成的奖励了

征服者

自称硬核玩家~

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发表于 2012-6-10 20:21  ·  广西 | 显示全部楼层
我就看看不说话喵~~~

圣骑士

搞比利

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发表于 2012-6-10 20:36  ·  四川 | 显示全部楼层
女人说的好 解释就是掩饰

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发表于 2012-6-10 20:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
我对任天堂的某些超大作还是很感兴趣的
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