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楼主: defdef12

[PS5] 雷吉谈Wii U的细节

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发表于 2012-6-12 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
仔细想想是对的,当年的智能手机为什么从电阻屏到电容屏就是找抽应该学习任天堂电阻到底坚决不使用弱到爆的电容屏,假如用电容屏任天堂所有人不得好死,嗯嗯

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发表于 2012-6-12 19:17  ·  福建 | 显示全部楼层
zhenjiguojia 发表于 2012-6-12 13:56
这个当然不是指苹果,具体所指就不说了,容易违反版规。

知道你指的是PSV ,  PSV销量明显是早期游戏阵容、吸引人的大作比较少等因素造成的影响, 跟PSV使用多点触摸这事没有必然的逻辑关系。总不能认为 PSV因为有多点触摸 ,所以销量才变差。


虽然多点触摸功能不是能够强烈吸引玩家购买PSV,但多一种操控的选择对游戏开发商和玩家还是有好处的 ,总比将来有游戏非常需要多点触摸功能时却发现有着硬件设计上的限制而不得不放弃的好。毕竟多点触摸也能作到单点。

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发表于 2012-6-12 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
用USB外接硬盘的wiiu太威武了

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发表于 2012-6-12 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
它的成本也是绝对不可小觑的

我们认为单点触控是一个很合适的选择

圣骑士

我的节操很少

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发表于 2012-6-12 20:08  ·  四川 | 显示全部楼层
USB外接硬盘怎么也得3.0吧,别说2.0那移动速度够用
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2012-6-12 21:20  ·  天津 | 显示全部楼层
这单点触摸注定会想3ds的单滑杆一样,让老任后悔,更关键的是,这不是按假肢能解决的

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发表于 2012-6-12 21:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝衫客 发表于 2012-6-12 16:47
看清楚,我只是针对那位童鞋的wiiU有“按键”干嘛非要去“点点点”而说的,后面他也解释了,觉得挺有道理 ...

他说的“干嘛要点点点”虽然有点含糊不清但稍微想一下就知道指的不是不要触控而是不要那些“非必要的触控”。

我不知道你是理解错了还是故意的,如果是前者,那我表示歉意。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2012-6-12 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
NG6 发表于 2012-6-12 21:20
这单点触摸注定会想3ds的单滑杆一样,让老任后悔,更关键的是,这不是按假肢能解决的

嗯...赞同。看来Wiiu还是天生有“残疾”啊

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-6-12 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵………………看看……………………

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发表于 2012-6-13 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
能省就省,,要多贱有多贱。。。。。
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