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楼主: defdef12

[PS5] 雷吉谈Wii U的细节

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发表于 2012-6-13 01:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
量子化压力MKII 发表于 2012-6-12 20:08
USB外接硬盘怎么也得3.0吧,别说2.0那移动速度够用

我很懷疑你是否知道2.0是什麼速度
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流放者(禁止发言)

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发表于 2012-6-13 01:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看...............

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发表于 2012-6-13 07:27  ·  日本 | 显示全部楼层
进来看看高层访谈

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发表于 2012-6-13 09:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
满屏游戏性竟然不需要多点触控???

老任你。。。碉堡了

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发表于 2012-6-13 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-6-12 17:02
噗,看了后面几楼我觉得这解释也有点道理的样子

2012年了,还有人在强调“我们只要单点不要多点”

事实***真的需要吗?
某机上的操作体验我真不敢恭维,用完之后我倒是觉得该用单点或者只有少量多点操作,这是萎U出来之后再操作过某机我觉得的,跟大猩猩没有一毛钱的关系

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发表于 2012-6-13 10:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
evilowl 发表于 2012-6-12 17:04
我只吐槽Pro手柄,尼玛一个山寨PS360的产物好意思说的?以前考虑满屏游戏性的时候就不考虑核心性玩家需求, ...

山寨360就山寨360,为什么非要拉上PS?

求败者

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发表于 2012-6-13 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2012-6-13 10:19
事实***真的需要吗?
某机上的操作体验我真不敢恭维,用完之后我倒是觉得该用单点或者只有少量多点操作 ...

先搞清楚一个概念

多点可以做到单点能做的事情,单点做不到多点能做的事情

剩下的不用我说了吧

除非wiiu准备将来卖多点手柄,又或者猩猩实际点,说我们是为了省钱,那我也没多话

顶楼这明显睁着眼睛说瞎话有什么好洗地

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发表于 2012-6-13 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
单点触摸的问题在3ds发售前也被一些人嘲笑过不少次了,但拿到实机后,也没感觉到非要用多点触摸的必要性
wiiu最理想的方案是用三星note那种

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发表于 2012-6-13 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
单点N点无所谓,至少我觉得没什么区别

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发表于 2012-6-13 10:51  ·  河南 | 显示全部楼层
雷吉大猩猩又在找借口了,单点触控才有游戏性?多点触控光一个手势操作就可以节省多少UI界面啊
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