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发表于 2012-6-15 12:19 · 日本
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bbs117 发表于 2012-6-15 12:43
日本还一个奇特的地方就是好游戏卖不出去,像胧村正和二之国之类的,一些无脑萌游戏卖的确挺好,其实微软 ...
日本不用把它看做是一个独立的市场,还是那个全球战略就行,让游戏机的概念消失,让核心游戏边缘化,成为某个娱乐硬件的功能之一
而不是像现在这样,买来的是台游戏,而影音视听和社交网络等功能却是附带
微软的目的:买来的硬件是影音视听和社交网络为主,休闲游戏为辅,而核心游戏所占整体比重不超过20%
当业界以这样的标杆来进化成型时,如今的游戏三国大战就变成了微软VS苹果VS谷歌的新时代娱乐三国大战
三家各有系统和硬件,各有地图服务,两家有搜索,只要想办法把这些自己拥有标准的东西推作为附加值集成到新的产品中,市场就是我的
就像腾讯打联众一样,联众曾经占领着国内100%的***娱乐市场,结果腾讯一招QQ账号捆绑整合服务就让联众从100%占有率变成0%
反观现在的互联网也一样,谷歌的ID同时也是G+和***的ID,微软刚刚完成大刀阔斧的ID整合,索尼也将PSN整合成SEO,目的都是同一个,整合资源,打组合拳
可惜索尼手里的资源太少了,除非能让游戏机能停止进化,否则就会变成手机对MP3和入门数码相机的蚕食一样,你会发现你的手机用来打电话的功能越来越小
而影音视听,游戏,互联网浏览和社交网络的利用率越来越高,如果让游戏机照这个规律发展下去,5年内任天堂和索尼都不复存在,索尼还有点资源,任天堂只能转成纯软件商 |
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