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楼主: yutt

P4G各种新要素收集贴(6.29更新,更新同伴取回遗忘技能和追加奖励技能的方法)

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发表于 2012-6-16 08:15  ·  美国 | 显示全部楼层
奇怪...釣魚第一步那小孩不問我要飲料...難道我錯過了@@ 到7月了= _=
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-16 08:18  ·  上海 | 显示全部楼层
老板娘让我想到了***

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发表于 2012-6-16 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得这次同等难度下比PS2版低 不知道是不是错觉。。

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发表于 2012-6-16 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
geass 发表于 2012-6-16 03:09
取而代之的是gameover可以直接从这一层刚开始的状态开始~有好有坏吧~

不知道经验是不是能继承还是不继承状态?

求败者

啊啊啊

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感觉挺有意思,没玩过的表示中文版出了应该入一张

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发表于 2012-6-16 11:30  ·  山西 | 显示全部楼层
mark一下,受教了

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发表于 2012-6-16 11:34  ·  四川 | 显示全部楼层
geass 发表于 2012-6-16 03:11
更新一个新要素:战斗后的选卡系统

这次战斗后的抽卡部分改动很大~

累积次数始终是一样的,我连续4次结果都是一样的,就是不知道后面等级高了会不会再增加

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发表于 2012-6-16 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 playqqqwing 于 2012-6-16 12:03 编辑
柯莉特 发表于 2012-6-16 10:39
我觉得这次同等难度下比PS2版低 不知道是不是错觉。。


難度當然是低了啦...畢竟SOS的存在無限練...早期不用擔心SP的問題...這就難度大降了...
打那些金手還升級飛快= .=卡也自己翻~
另一個感覺,學力,寬容...等5屬性好像好升了不少- .-

另外拿到摩托牌後...要多開出巡邏還才會有新地方(有有泳裝賣哦~)

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发表于 2012-6-16 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
playqqqwing 发表于 2012-6-16 11:36
難度當然是低了啦...畢竟SOS的存在無限練...早期不用擔心SP的問題...這就難度大降了...
打那些金手還升級 ...

话说那就是迷宫中全灭后直接继承之前的经验 然后HP SP还全满状态继续?跟机战一样了?

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发表于 2012-6-16 11:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄金哥勒姆 于 2012-6-16 11:45 编辑
柯莉特 发表于 2012-6-16 11:43
话说那就是迷宫中全灭后直接继承之前的经验 然后HP SP还全满状态继续?跟机战一样了?


感觉P4G比P4改变不少
PS:柯柯说好的评测呢
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