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楼主: 序章

看了暗影之王2预告片,然后把暗影之王全成就了,1270点,妥妥的(有剧透)

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发表于 2012-6-24 18:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2012-6-24 11:52
空连打得不错,可是1分20秒时明显中了吸血鬼的一招,而且是发光防御不能的那种,却没损什么血,这不科学,这 ...

不是高难度,是默认难度。

因为高难度和默认难度敌人攻击的频率,攻击欲望,出招招数是相同。   只是简单的增加了受伤的伤害。


所以的难度和高难度只能减少被敌人攻击到的次数,其实是一样的。

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发表于 2012-6-24 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-6-24 18:02
不是高难度,是默认难度。

因为高难度和默认难度敌人攻击的频率,攻击欲望,出招招数是相同。   只是 ...

高难度打挑战让我最蛋疼的是打劳拉的宠物娃娃那,损血超多

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发表于 2012-6-25 09:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2012-6-24 22:28
高难度打挑战让我最蛋疼的是打劳拉的宠物娃娃那,损血超多

高难度主要就是失血多,只要减少被攻击就好了。不过还好高难度敌人的攻击欲望和出招没有改变。

不过,劳拉的宠物的确挺难的。

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发表于 2012-6-26 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
同样刚刚把这个大坑给全了, 挑战全都是在最简单难度解的,然后慢慢磨过帕拉丁难度

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发表于 2012-7-4 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏的系统其实很有意思。招数的设定上其实都是有针对性的。对付不同的敌人不同的招数的效果是完全不同,很值得细细钻研。而且光暗魔法对招数的影响也很大。在我打狼王的试炼时,一开始总是很被动,依靠闪避来应付,又不能使用光魔法,很是狼狈。后来熟悉了瞬间防御的节奏,狼王的招数几乎都能顶回去(除了闪光的)而且这种方法可以瞬间让你下面的魔法槽爆表。然后开暗魔法抽吧,你会发现狼王在暗魔法是可以被震翻的。通常起身攻击可以被再次弹反,然后魔法又爆表。后来游戏过程中就开始仔细琢磨无伤制敌的方法(因为这样可以保持打出气)。这时你发现游戏中设置的很多魔法塑像都是摆设了。
顺便,我对恶魔城的认识除了城堡,怪物,音乐之外,还有一项,就是大量雕塑。在这点上,暗影之王绝对是恶魔城的真正继承者。
这个游戏也是这几年少有的流程如此之长的动作游戏,虽然DLC相对太短了,不过还是第一时间购买。最后那个被遗忘者很想凯普里的人物,打得虽然艰苦,但是PALADIN过后,对其各种招数也已经了如指掌,打起来已经没那么沮丧,就是小心不要得意忘形。
最后,这个游戏设计的太漂亮了,原画漂亮,游戏里也同样精美。我还用相机把游戏中的怪物图鉴拍下来(原画可以在PS3系统界面保存,但是图鉴不可)。绝对期待二代。另外不得不说,一直没有计划购买3DS,但是为了命运之镜还是要买个美版的。

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 楼主| 发表于 2012-7-6 19:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
inflames 发表于 2012-7-4 10:33
这游戏的系统其实很有意思。招数的设定上其实都是有针对性的。对付不同的敌人不同的招数的效果是完全不同, ...

最近一直在关注3DS的情况,看来真的要买一个了,据说要出港版机了,3DS有生化、塞尔达、火纹几个游戏,再加上恶魔城,应该还是值,不知道买DLC是怎么个买法,最近买了个暗影之王的X360日版,爆一下……和2楼御神水兄一样了



藤原启智配过哪些角色呢?谁能介绍下?


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发表于 2012-7-22 19:13  ·  河北 | 显示全部楼层
LS***爆了,双版本双机版全入,你是多有爱啊,惊呆了我

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发表于 2012-7-23 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
クレヨンしんちゃん(野原ひろし)——蜡笔小新的爸爸
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新 鬼武者 DAWN OF DREAMS(柳生宗矩)
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Gabriel攀爬岩石时的喘气可销魂了233

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 楼主| 发表于 2012-7-23 20:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
御神氷 发表于 2012-7-23 16:50
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Gabriel……蜡笔小新的爸爸………额额额

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发表于 2012-7-25 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2012-6-24 22:28
高难度打挑战让我最蛋疼的是打劳拉的宠物娃娃那,损血超多

如果你只是想过帕拉丁,那打娃娃很简单,光暗两种魔法的2w5招数就足够了。
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